LazyBoy:🌟 星座坦白局!来唠唠~你的本命PICK~

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36906

自由不是躺平,是把生活过成艺术盲盒~🤣 遇到处女座合作真的会抖!……之前同事改策划案,用荧光笔标标点间距,连“/得/地”都没放过,最后扔来37条修改意见“这才初稿”………✅ 你本命星座是什么?✅ 有没有哪个星座你DNA动了 or 连夜避雷?

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

从臭名昭著圣卡拉市到狭窄、腐烂下水道……直到你遇到无限恐怖场景、可怕情况、艰钜任务,以及一个可能拯救世界神秘……SURV1V3 你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……完全模拟玩家身体,逼真的武器装填,逼真的殭尸识别系统,友好火力

超灵秘法社(Mind Over Magic)

indienova.com/steam/game/1270580

研究失传奥术,种植奇异植物,酿造药水,召唤不死侍从——只有你能让脆弱学生们获得驾驭魔法能力。……你能研究失传奥术,种植奇异植物,酿造药水和召唤亡灵侍从。但也不要忘记阻止致命瘴雾吞噬一切。……用魔法创造魔杖、药水和侍从 制造魔杖和药水以召唤更强大学生

守墓法师(Warden of the Crypt)

indienova.com/game/warden-of-the-crypt

你是最后一位能够保护墓穴法师,施展法术并使用终极力量来抵挡敌人浪潮。……在不可避免结局到来前,尽可能长时间地生存。……收集古籍以增强你力量,同时获取生命药水和攻击速度药水来提升你生存能力

耐心牌(Cards of Patience)

indienova.com/game/cards-of-patience

使用不同级别的法术,用强大物品和药水装备自己,使你战斗更容易。……通过每次胜利获得强大钻石球,可以解锁永久升级甚至是新英雄。……主要特点: - 基于回合制的卡牌对战- 不同英雄有不同天赋树- 各种物品和药水- 随机生成- 通过永久升级

Breath of Ghosts 2

indienova.com/steam/game/1998580

Breath of Ghosts 是一款第一称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,您沉浸在恐怖气氛中……简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

Breath of Ghosts 是一款第一称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,您沉浸在恐怖气氛中……简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离游戏好玩本质东西有些距离……但是的人越来越多,有影响到新来游戏,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……“语言”进行纯粹“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做只是一堆无意义按键,一些人物走动

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675

当我们谈论新游戏时候为什么总是逃不过“Like”?……比如日常场景,小刘,这款SLG, "COK like"又或者是“率土 Like”;小何,这款射击类弓箭……不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们游戏真的只能是like了吗?原创玩法真的那么少见吗?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)