邪神:《迪奥晒太阳》开发日志—5

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独自制作的jojo主题动作游戏。添加了背景故事。……背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来……而今,你终于来到了迪奥的藏身处,代价是其他几位斗士牺牲,所以你就是最后希望了!

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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主要角色介绍: 林灵灵:你“妈妈”,她似乎不是一般,智力已经超越了一般“启蒙者”,知识水平极高,……卫薇薇:你家“保姆型机器”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……经办员:你“学习”鼓励师,也是你们地区 Sovereign Brain 政府服务事务代理

Viper:20210127 V1.72 简单设计一下相关角色和BOSS

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简单设计一下相关角色和BOSS 大致是在房间1遇到boss,一个简单的射击型机器攻击玩家。……干掉以后进入仓库引发剧情,出现了第二个BOSS,大略是女性中立角色操控机器,打败后,女性角色逃跑。……想了一下,我觉得可能需要学习使用animator event 然后结合FSM控制来制作吧?

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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让人捧腹大笑贱贱过关方式,简单的键盘方向键+鼠标操作。……每个关卡玩法和体验都不同,在标题“提示”下寻找线索。 让人捧腹大笑贱贱过关方式。……简单的键盘方向键+鼠标操作。 16个富有挑战性成就

西部的故事人生——Westerado:Double Barreled

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不由联想到最近HBO新剧,Westworld,虽然是聚焦于对未来和人工智能思考,但剧中建立在西部背景下虚拟乐园也是让人印象深刻……这帮设计师还在游戏中加入了不少的让人发笑梗,像是对经典电影《黄金大镖客》致敬和对星战系列调侃等等……当时游戏内容就已经相当丰富,有了简单的调查凶手主线,和一些支线任务,甚至制作了在酒吧中玩扑克牌小环节

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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能够让人脱出一般生活,而进入一种建构,有着规则世界,在原始社会时代,游戏足够以巫术、宗教仪式等形式给人们带去和谐……:『一个或一个社会如果没有游戏,就等于堕入了无意识、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人……——游戏精神却在如今商业资本横流今天失落了,游戏不再是一个建构、弥合世界,不再是那样可以让人忘却现实

坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

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我看看! 这是一款多人联机恐怖搞笑游戏,游戏支持 1~4 游玩。……抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

赛博司机 VR(Cyber Driver VR)

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您好,当我在制作《长天 VR》过程中就不断想到我另一款游戏《赛博司机》,于是我决定也将其 VR 化……◎ 充满赛博朋克氛围 VR 街机风休闲游戏。◎ 简单易学,流畅游戏操作体验。……◎ 快速游戏节奏,在赛博世界中不断挑战过去分数让人上瘾

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……就像 悲伤 ,每个人对这个词语理解都不同,如果制作配乐师制作一首悲伤配乐,从这句话来说,可能配乐师会有些迷茫……对不同音乐理解也会有所不同,有些听金属和EDM像听摇篮曲一样,而有些完全听不了律动节奏感激烈音乐

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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32位像素风……等等等等……面对创新,如果你是一个想要立项的人,高层审核人员一轮轮讨论和证伪过程就会无数游戏都频频咂舌……,而让人永远都难以回答几个回答就是“为什么你觉得这个风格会可以、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你游戏可以……这或许是多数人都不愿意去努力思考了,也是限制住中国游戏人的一个重要问题

版本:Early Access


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