anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

indienova.com/u/anlideer/blogread/36127

以前没有用过UnitySpline,大概是一个很方便可以构建任何曲线轨迹官方插件,然后沿着这个曲线生成物体或者物体沿着它移动都很简单……所以我最开始用就是最直接的方法,自己在每两个地点之间连线,重复部分就尽量复制一下它们保持重合(截图是现在……也许有比我这个只是能用的方法更好的方法~-------------------------------

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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., 昏迷中自我。发行日期:2020-06-30。《自我、状态、昏睡。》……每个关卡都有独特主题,如赛博朋克、黑暗奇幻、数字世界与迷幻世界。……故事简介:一个……自我已然消逝世界某天,失眠者收到了强效安眠药

joey1258:RX学习日志.02

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之前介绍了关键类型及一些例子,为了例子更易于理解我们忽略了 IObservable<T>……>类型参数,但也可以使用一个在内部调用Action<T>委托扩展方法来代替,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值……之前使用简单的Subscribe 重载,允许我们传递一个Action<T>委托在OnNext

人类启示录(Human Apocalypse - Reverse Horror Zombie Indie RPG Adventure)

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一种未知致命病毒突然传播开来。它把变成只会吃大脑僵尸,整个世界都陷入了混乱。……剩下你应该都知道了。然而,在这个游戏中,科学家研究出了一种治愈方法。……您刚刚为了一份新工作而搬到一个新城镇,但当针对前-僵尸种族种族歧视开始横行,事情变得不再简单

Human Apocalypse: Prologue

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一种未知致命病毒突然传播开来。它把变成只会吃大脑僵尸,整个世界都陷入了混乱。……剩下你应该都知道了。然而,在这个游戏中,科学家研究出了一种治愈方法。……您刚刚为了一份新工作而搬到一个新城镇,但当针对前-僵尸种族种族歧视开始横行,事情变得不再简单

后院的外星人(Aliens in the Yard)

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保护你家园,防止邪恶外星窃取地球上最宝贵神器:后院垃圾。一个大大错误!……用烟花武装自己,甩掉脸上绿色分泌液,这些外星瞧瞧,入侵你后院没什么好果子吃。……游戏玩法: 本款游戏设计理念很简单,即“上手易,精通难”。防守家园,抵御一波波外星人的入侵

现在几点了(What Time Is It)

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《What time is it》这款游戏根本玩法就是寻找一切获得时间的方法,在这里你可以看到经典场面的彩蛋与致敬……游戏特色 · 熟悉面孔· 无处不在玩梗· 无厘头通关方式· 多厨狂喜· 玩法简单易上手 游戏中你可以有每个时代体验变换……,扮演刺客大师在中世纪获取时间,扮演原始得到获取时间的方法,又或者扮演一个普通人

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172

尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于让人一下子玩穿。……但是本作由于游戏模式不同,无法使用这样的方法,只能从技能上下手。……但是目前模式还是太简单了,因为技能设计也太简单了。第三,把敌人分成了多个波次

破晓传奇 历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise - Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

indienova.com/steam/game/2391961

收录源自传奇系列历代登场人物特别发型、服装、武器,以及由樱庭统亲自编曲新版战斗背景音乐之组合包。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新。……希侬(尔贝特)琳尔(莉塔)洛(裘德)奇莎兰(弗连)杜欧哈林(杰特) (2) 收录5首由樱庭统亲自编曲新版战斗背景音乐

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/groups/post/92542

尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于让人一下子玩穿。……但是本作由于游戏模式不同,无法使用这样的方法,只能从技能上下手。……但是目前模式还是太简单了,因为技能设计也太简单了。第三,把敌人分成了多个波次

版本:Early Access


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