indienova.com/game/ctrl-alt-ego
Ctrl Alt Ego 是一款独特的混合游戏,结合了开放式解谜、第一人称探索和创造性问题解决,并融入了一个关于意识本质的迷人谜团……你扮演一个无形的「自我」,一个在神秘太空站甦醒的有意识存在。……由于没有传统的“玩家死亡”,并且能够在宿主之间传输,你的无形自我将永远存在,让你自由探索和实验
indienova.com/steam/game/1299880
其他- 体验2人开发团队制作的具有独创性和艺术性的游戏。……- 是轻松冒险和游戏时间为2小时左右的冒险游戏。 Deepabys基本上是基于艺术的模糊性。……而我们希望这种模糊性将被用户以各种方式表达出来
indienova.com/game/deep-abyss
其他 - 体验 2 人开发团队制作的具有独创性和艺术性的游戏。……- 是轻松冒险和游戏时间为 2 小时左右的冒险游戏。 Deepabys 基本上是基于艺术的模糊性。……而我们希望这种模糊性将被用户以各种方式表达出来
indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28084
渲染时使用原始分辨率,仅让物体像素化。……整体颜色系数可以用来微调各层的亮度和颜色,甚至可以让前景半透明,以免挡住玩家视线。……然后是模糊半径。为了在不同分辨率的屏幕上保持镜头虚化程度一致,你需要实现一种分辨率无关的模糊
indienova.com/groups/post/99977
渲染时使用原始分辨率,仅让物体像素化。……整体颜色系数可以用来微调各层的亮度和颜色,甚至可以让前景半透明,以免挡住玩家视线。……然后是模糊半径。为了在不同分辨率的屏幕上保持镜头虚化程度一致,你需要实现一种分辨率无关的模糊
indienova.com/groups/post/99978
渲染时使用原始分辨率,仅让物体像素化。……整体颜色系数可以用来微调各层的亮度和颜色,甚至可以让前景半透明,以免挡住玩家视线。……然后是模糊半径。为了在不同分辨率的屏幕上保持镜头虚化程度一致,你需要实现一种分辨率无关的模糊
indienova.com/game/night-to-meet-chu
从公园到拉麵店,接着是试胆挑战、旅馆,两人一起度过了约会的每一天。……两人之间究竟有着怎样的过去——你是不是也想体验,和「魅芽」共同度过那段神秘且充满甜蜜的时光呢?……由于生前记忆很模糊的关係,导致她无法成佛
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33102
背景世界:在科技高度发达的未来世界,人类已经突破了机械与人体的隔阂,机器可以拥有人的意识,人也能拥有机器的外观……这也让他拥有了过人的大脑和强壮的体魄,为铁锈镇的科技做出了不少贡献,同时也让他有了外出探险的勇气和底气……游戏设定:爱德华每次见到父母的瞬间,就会失去意识,当他再次醒来时,一切仿佛就像没发生过
indienova.com/steam/game/2719060
永不停歇的战斗是为了让两人的距离更近一步。她坚信两人总有一天会再次相见。……露秋拉诺塔莉的助手,是米洛依塔以自己的意识为蓝本制作出来的AI,但性格跟米洛依塔完全不同。……交流时与真人无异,不会让你感觉只有你一个人。教授学院的负责人,也是诺塔莉和米洛依塔的制造者
indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-1
罗琳创作的哈利·波特系列小说的第 7 部,也是该系列的终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内的一切危险。……但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔药
版本:Early Access
总页数:50
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