Monster Hunter Wilds - 追加猎人外观装备“霹雳舞猫系列”(Monster Hunter Wilds - Hunter Layered Armor Set: Cypurrpunk)

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充满让人不由得想跳舞帅气氛围!这款外观装备特点是大兜帽和可爱猫耳式设计。……追加猎人外观装备“霹雳舞猫外套”●追加猎人外观装备“霹雳舞猫饰品”●追加猎人外观装备“霹雳舞猫鞋” 充满让人不由得想跳舞帅气氛围……※本物品只会改变玩家外观,并不会改变状态及附带武器。※包含腰部装备

Rumu 清扫机械人(Rumu)

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Rumu 是一部拥有思考能力清扫机械,住在未来感十足智能家居里。……尽管从没见过创造自己两位屋主 David 和 Cecily,Rumu 还是每日把家里打扫得一尘染。……到底机械觉醒自我意识是奇迹还是不幸?

死亡预兆(DeathOmen)

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◎ 突然惊吓和细微惊吓:从惊心动魄时刻到微妙、令人毛骨悚然恐怖,DeathOmen 用无情心理惊吓你保持紧张……◎ 噩梦般生存机制:- 在充满未知恐怖房子里度过几个夜晚。- 保持清醒以抵御睡眠麻痹折磨。……沉浸在充满氛围第一称体验中,每个阴影都隐藏着一个秘密,每个声音都暗示着你厄运

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

indienova.com/u/amcones/blogread/1179

几天不见了,一直写日志会养成习惯。……场景素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非——关于模型格式问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好我直接用了

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

一个能够做自己,但当其他九个都在说"That way"时候,坚持自己想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……正因如此,从水底钻出与三五一唱一和画面才颇为动人。不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做只有他们加速坠落。短片结束

实验:一(experiment: one)

indienova.com/steam/game/2316430

在一个普通工作日,她老板打电话给她,她值夜班。……一天辛苦工作后,晚上在办公室里想保持清醒是一个不小挑战, 但更加困难是要在这种情况下拯救生命。……游戏特点: ——“步行模拟器”。——“第一称”心理恐怖

地堡(The Bunker)

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真实拍摄视频游戏 作为在核爆掩体里最后一个活着的人,John 日常生活所能做就只是保持自己理智清醒……他必须冒险进入早已被人遗忘地区,自己长期被压抑记忆恢复一下,并解开这座掩体里黑暗秘密。……, 同时还有 Adam Brown (参演《霍比特》) 和 Sarah Greene (参演《Penny

深度睡眠(Deep Sleep)

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如果睡觉是一种漫长折磨…… 睡觉是每天最放松和享受时刻 这是你工作了一天应得奖励 在这个你最熟悉环境里……,你记得这里每一样东西 你是最安全 但是今天不一样,你感觉房间里正在发生恐怖事情 找到房间里异常……,消灭异常,自己保持清醒 今晚,千万,千万,不要睡着 等一下,为什么有一种很熟悉感觉呢?

很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机方法是:呈现让人感觉能得到好体验事物……担心考试失败后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然排除有一些把考试当作证明自己工具……心流是游戏优势于其它媒介要素心流需要思考,让人产生持续思考是其它媒介较难做到

大荒先民(The Very Ancients)

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还可以指挥建造石碑,老去族人们把毕生知识刻在上面,留给下一代。……还可以指派族人「试吃」未知的药物,体察药性。为随时可能到来瘟疫做好准备。……◎ 其他休闲娱乐杂食路人玩家:我自己是打通全流程,大概能玩儿50小时,再往后你要是造景也不追求生产效率

版本:Early Access


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