CaulFie1d:用化学来讲游戏创意

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/10984

创意在百度里面解释为“create new meanings 创意是创造意识或创新意识的简称,亦作“剙意……所以我认为游戏可以通过任何不同元素组合来组成游戏,ludam dare 41届主题“组合兼容东西……”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣游戏,让人两眼一新

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你学位!

小组帖子:用化学来讲游戏创意

indienova.com/groups/post/29957

创意在百度里面解释为“create new meanings 创意是创造意识或创新意识的简称,亦作“剙意……所以我认为游戏可以通过任何不同元素组合来组成游戏,ludam dare 41届主题“组合兼容东西……”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣游戏,让人两眼一新

代号608/CODE608

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在末日下蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件,不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始....…….现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终杀手主要特点:1、主线剧情分为六章,根据玩家选择与案件侦破

自我(Self.Direction)

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原剧情概要:你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个快熄灭火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,……你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个快熄灭火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,周围黑乎乎一片……,分出两批各走各路,这时候玩家会出现左右为难情况,你更相信哪边呢?

我期待《巫师》中也能买卖故事

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那份期待安静也张扬,却一直停在那里挥散不去。……尽管旅行背景让人联想到改编自凡尔纳同名经典小说《80 天》,但在机制意义上来说,《饮水如酒之地》与《……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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跟随迪恩故事,他是一位坚定科学家,他沉迷于解开心灵传送秘密。……经过多年失败,他实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们关系不断加深,迪恩了解了魔法真正本质,而艾则发现了科学奇迹

从愚者到世界脉络:《女神异闻录》系列的“认识你自己”

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独立并不是指没有任何牵挂、当个超级社会边缘;而是自己拥有更清明的意识,透过跟外界划清界线取得主体性……荣格如此告诫我们任由阴影侵蚀自己危险性,正如《女神异闻录 4》花村、雪子、完二等害怕阴影会他们……前面提到荣格个体化是在探索无意识、拥抱被意识觉察到自我,进而自己更加接近完整自性过程

本周 Steam 值得关注的游戏 02.27 - 03.05(下)

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更重要是,你能保持清醒的头脑吗?……在他嘲笑你失败并轻视你成功时,制造魔、克服挑战......但如果一切都不是它们表面上那样呢?……,开往郊区公交车突然发生爆炸,现场一片狼藉,司售人员在内车上 10 全部死亡

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

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一个能够做自己,但当其他九个都在说"That way"时候,坚持自己想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……正因如此,从水底钻出与三五一唱一和画面才颇为动人。不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做只有他们加速坠落。短片结束

版本:Early Access


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