狄拉克之海(Ripple in Dirac Sea)

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借狄拉克之海涟漪,与同伴穿越时光之末,探索疑似北欧神话九界,狩猎野兽、维京、机甲、女武神、提尔、……您将以第三称视角进行动作战斗,与来自北欧神话野兽、维京战士、女武神等敌人展开激烈对决,最终带着战利品成功撤离……,选择主动被动技能,玩操作、走位、意识、配合

无限(Infini)

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在无限中迷失自我,但永远不要失去希望。尝试逃避永无止境困惑与光怪陆离世界。……无限主要特征: ● 探索独特,曲折,多样游戏方式 ● 自己沉浸在丰富情感故事中 ● 在6到8个小时的游戏时间中……-来自发行公司创始MikaëlBourget

Blackwood Crossing:爱与失去的魔幻火车之旅

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你坐上一辆情感过山车,伴随游戏进程而起伏波动,并在最后到达一个情感顶峰,而这正是你开始思考爱与失去的重量之时……制作团队人物和对话搭建起来魔幻故事,却令人无比信赖,也让人无比投入。……你以主角之一姐姐身份在其中观看,经过依次泛起情感层层涟漪,并试图理解那份所共通命题:爱与失去

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

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绽放于离地球 380,000km 远夜空中美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么?……这是一个献给曾经年少之大人们,耀眼冒险故事。也是一个找寻到真正价值之所在,人们故事

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

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游戏发布网页版时候,我构思了一个简单故事,虽然说得通,但总是我感觉“这不是蜡烛人的故事,蜡烛不止如此……从游戏研发角度来说,参加一两次Game Jam做出的一两款游戏原型,足够你筛选出闪光金子吗?……更何况他们是在命题限定前提下在48小时之内仓促开发出来

Mirai:这款游戏是制作者对美好世界的一封情书

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游戏每一个章节所映射其实都是人的内心。……,其二本也厌倦了用战斗来进行征服过程。……关于一些美术方面的设计,我们采用了抽象主义和极简主义为载体(说到这个就是长篇大论了,这种艺术风格不是一两句话就能说完

炼金花园(Alchemy Garden)

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好好照顾你庭院、酿造药水来讨顾客们开心! 制作魔法药水并打造属于你自己炼金商店!……• 以各式各样植物与矿物进行实验,做出无数种独特的药水。……• 设置栅栏、灯光和喷泉等等来呵护你植物们,也花园看起来美美的

狄拉克之海(Ripple In Dirac Sea)

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借狄拉克之海涟漪,与同伴穿越时光之末,探索疑似北欧神话九界,狩猎野兽、维京、机甲、女武神、提尔、……,选择主动被动技能,玩操作、走位、意识、配合1.随机出生点,狩猎野怪和其他队伍,PK爆装;2.与随机分布怪物战斗……所有道具药水装备自由市场交易,大量随机词条,每一件装备都独一无二,构建你专属Build

游戏历史上的今天:《寂静岭》

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后来科乐美渐渐对这个项目失去了信心,不再重视。……哈里从昏迷中醒来后发现女儿消失了,心急如焚他便像被指引一样进入寂静岭,寻找自己女儿。……游戏涉及宗教、神与恶魔、神秘学、毒品、意识创造里世界等话题非常深刻,雾蒙蒙表世界与血腥肮脏里世界形成对比十分震撼

幻影狂怒(Phantom Fury)

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应一位老同事要求,她在一个新世界里从昏迷中醒来,得到了一条新 仿生手臂。……可解锁武器升级和具有全新射击功能模组将赋予您必要控制力,您按照自己方式克服任何挑战!……- 数量惊人敌人 - 遭遇邪恶半机械、险恶的士兵和讨厌突变体,每种敌人都有 自己特殊技能

版本:Early Access


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