策划的自我修养(四):职场发展要素

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游戏感是自己玩游戏时情绪波动,知道哪些设计能让人产生情绪波动。……成长不少人有上进心,希望自己未来能做更重要事,以年轻人居多,很多 30 多岁的人已经被生活“折磨”……逃避问题只会问题越来越多,只做简单事不会事情减少,最后只会剩下一堆困难

GameJam 成就列表

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快来看看你参加 Game Jam 都拿了哪些成就?……快来看看你参加 Game Jam 都拿了哪些成就?……中途掉线犹豫特殊情况自己在中途离场 我队名故事队名特殊含义 相亲会队里男女比例 1:1 拖鞋派比赛穿拖鞋

江湖乐子人

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(虽然并没有人请你这么做)江湖地方就有人,对决地方就有我!……游戏玩法简介:(目前版本尚无内置教程,固在此说明)游戏中每回合可选择一个解说气泡进行使用,解说会对场上气氛值与专业度产生影响气氛值指场上气氛热烈程度……,自然是越高越好,热烈气氛会场上解说变得更加容易同时解说结束后奖励也就越高专业度则与气氛值不同

死神之辙(Death Skid Marks)

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完成最崇高使命:参加一场精彩音乐会。……你要与歌迷、乡巴佬、新纳粹分子、宗教狂热分子、警察、机器、外星、人体炸弹以及你自己玩俄罗斯轮盘赌自毁冲动作斗争……用零件升级你汽车,用违禁药物升级你队员,购买武器和特殊物品,使用枪支、近战和驾驶技巧进行战斗

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:作为由您一独立完成作品,从程序,软件构建,图形编程,艺术风格,音乐音效等方面来看,哪些是您觉得比较满意……因为这种提前曝光方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多好处,所以还是我一个安静地开发吧……Q:《星露谷物语》获得了巨大成功,在开发过程中是否有让你感到遗憾方面?

cfan_yjr:记80年代的一部类异形的电影《异形公园》

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小时候和我爸在VCD上看,那时候因为看了在中央6频道上播放《异形1》,就对这些类异形科幻片,产生了兴趣……怪物设计上,那巨大钳子,以及核辐射带给人威力巨大无形伤害,让人印象尤其深刻

小组帖子:P5S的标题logo想干嘛呀!

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设计师水平问题吧。可惜我不懂绘画和平面设计,不知道具体问题都在哪儿。……P5Slogo就属于那种具有让人光是多看几眼就会由“试着买来玩玩也不错”转成“这游戏真糟糕,不买,不玩……心里难受了,憋屈了,才容易产生能量,方便在割草活动中尽情发泄嘛

墲人之境:探索

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古老神秘七曜之力对战局产生影响,游戏走向更为多变。……多重游戏走向,你难以摸索规律,每一次都是全新探险。……寻龙定穴罗盘,逃命飞龙爪,疗伤医疗箱与血灵芝,还有帮助对抗古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率

Never Synth

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NeverSynth - 一款来自第三游戏,它是一个驾驶模拟器节奏。……该游戏是一款动态动作游戏,您必须驾驶汽车欣赏节奏音乐并收集节拍。……您收集比特越多,您获得游戏积分就越多。逆波自己沉浸在逆向波和合成波奇妙世界中

RimWorld - 文化(RimWorld - Ideology)

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男性/女性服装:对于身体的哪些部分应该被覆盖,人们不同看法。……你可以指派狱卒来教化囚犯,或者传道者使用特殊能力。也会自发地试图影响他人信仰。……讲台:用这个讲台来演讲者看上去更加正式。可以延长某些仪式所产生的正面效果时间

版本:Early Access


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