精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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现在,有一瞬间我变成了质问的角色。不过质问人还是我。……如果说游戏只要一复杂就会流失玩家,那以后就不会有新的游戏会出现了吧?……微扫一扫进行体验

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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在这件事情确定之前,暂时不会有实体版,非常可惜,但是实在是无奈之举,希望大家能够谅解其二,在上一个进度视频至今的所有时间……点以上,为了追赶CP这个进度,但是在制作的过程中,我们的心中一直有一个阴影,那就是——我们有时间做测试?……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

orochi2k:开发日志#94 那些我们所信之物

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你可以自定义你的信仰,因为我认为所有人都应当允许去信其所。……因此,在我们的游戏中也会有让每个信仰更为与众不同的特性。……他可能会发动几波十字军,或者开除几个人教籍什么的

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

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不过,我其实觉得他们不太可能会玩,或者说,我只是假设他们不会玩这款游戏,也就不会知道自己编进了故事……《Consume Me》母亲的形象(对白:“你去上大学了以后怎么?”“你要怎么活啊?”)……看起来你更多是热情和创意,而非利润所牵引。在平衡这些考量的优先级方面,你会给别人什么建议

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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.Take-Two采取法律行动,旨在针对GTA地图重制Mod制作组今年早些时候,Rockstar的母公司……Deck会拥有可自由安装拆卸的固态硬盘?……用户能自由升级机器的存储空间和性能?”

小组帖子:寻求合作美术

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并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距,很多东西也在摸索,……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

独立游戏工作室创始人指南:创立成功游戏公司的基础

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但在我创办的这些公司里,企业文化一直是关键因素。……A2-1:你会有那种直观的感觉?你知道什么样的作品看起来不错,对吧?……但是你说的这种情况,我也不知道怎么,我认为就是凭感觉

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

亚尔默逊:冒险者的遗产(Amerzone: The Explorer's Legacy)

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为了证明白鸟的存在,亚历山大背叛了当地人的信任,偷走了那颗神秘的蛋。……二战结束后,美洲区仍未被开发,并其专制领袖安东尼奥-阿尔瓦雷斯封锁,不对外界开放。……你能揭开白鸟的神秘面纱

克隆人克莱德(Cloning Clyde)

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一个大公司给你 20 块钱让你去当违法人体克隆实验的样品,不会有什么好结果的。……成百上千的克隆人发狂变异了,公司封锁了整个大楼。……你能从无数的陷阱和择人而噬的异形中拯救你自己……呃……你们自己?克隆人克莱德等待你的冒险

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