万里高空出租车(MiLE HiGH TAXi)

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在与时间赛跑的快节奏游戏中,接送古怪的乘客,避开一英高的摩天大楼和长舌行人开发者的特别信息请将我的游戏加入意愿清单……有 3 种游戏模式供选在正常模式下,选择你接送哪些乘客,尽量挣钱,并延长你的游戏时间和职业生涯 在挑战模式下……留意天空——尤其是在使用 Hyper Boost 时——你不是唯一在这些航线上飞行的人,万高空城经常发生奇怪的事情

无穷时线(Eternal Threads)

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你要做的并非简单地阻止火灾发生,而是操纵6位住客这一周以来所做的选择,让他们得以在这场大火中幸免于难……只要沿着时间线倒回去,观看和更改任意内容即可,只要你愿意,多少次都可以。……改变过去,影响未来将临时基地设置在这座房子时间就在火灾发生数小时之后的时间点,这样可以形成对事件的独特视角

杉果娘:高能电玩节:铁路生存模拟《瘟疫列车》推出全新试玩版

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《瘟疫列车》是一款生存模拟游戏,在游戏中玩家管理由蒸汽引擎运载的老式火车上的机组人员和乘客。……你设法保持火车行驶的时间越长,乘员与病毒接触的可能性就越小,你的科学家就会有更多的时间来研究药物改造火车以满足你的需要决定有多少人在上面……,有多少火车车厢连接到引擎上

tcjacker:游戏乐趣分析

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而《打飞机》真正的杀手锏是每一次游戏的积分会记录下来,被玩家的微好友查看,同时微官方对这个积分提供微朋友内部排名……这就跟电影的预告片一样,需要短时间让玩家在游戏能找自己想要什么——玩游戏的动力。……,比如杀了多少个怪兽经验条涨了多少,还差多少经验可以升级这些都是直接反馈给玩家的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

对于涌现型叙事,你又了解多少?本文将结合几款具有代表性的游戏,为大家详细介绍有关于它的方方面面。……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……经过一段时间后,如果矮人仍然处在无知的状态,会陷入“赤裸裸的疯狂”:脱掉衣服在要塞四处狂奔,咕哝没有人听懂的话

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/28613

点击当日签到日期领取礼包第三步:登录《赛尔号》页游游戏,查看邮箱内邮件领取奖励注:过期未签到的日期不可进行签操作领取到奖励在活动周期为……”、“V10”系列刻印原价直售回归;被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……,点击当日签到日期领取奖励礼包码第三步:登录《赛尔号》手游游戏,兑换礼包码注:过期未签到的日期可进行签操作领取到奖励在活动周期为

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

——脑一个剧情:——我为你保留了这个变形金刚20年,现在你终于回来了,这个卖给你,你还会珍惜它吗?……如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……20180323微小游戏开放测试了……我第一时间居然有点抗拒,为啥这个时候开……照理来说,taptap

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

The Hex:Pony Island 之后,游戏类型的指认与谋杀

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如果时间倒回到 Pony Island 还未发售之际,要求为它来做一个前瞻,我想你就理解为什么写作其作者……Mullins 本人都感到发愁,早在 The Hex 开发早期,他就这样抱怨:“我迫不及待想要告诉每个人游戏包含多少有趣的东西……可以想象的是,即使看到制作流程,也未必能够脑出作者脑中的回路

版本:Early Access


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