indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26070
为了创建一个有趣的游戏,需要在游戏中加入一些挑战,让玩家知道什么是失败,知道自己得分多少。……那就加一个时间因素到游戏里。这是一个有时间限制的记忆游戏。……在Game Maker Studio 里,用alarm这个控件。设置个60秒时间给玩家,玩一局
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……由于游戏中多了“成长系统”,所以在多人对战模式中,角色的数值产生变化的同时还要保持一定平衡性,这就需要经过长时间测试才能达到一个比较好的效果……要精诚合作啊亲们!
indienova.com/u/news/blogread/1637
要记住的是,这个测试只是早期的 alpha 版本,所以做好发生任何事情的准备。……而且,这意味着,你要注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行
indienova.com/steam/game/1238470
保护自己也保护了他人,这是一款模拟消灭病毒的游戏,我们扮演治疗药物,进入肺部,接触病毒,消灭它们,当然要小心人体自身免疫细胞……游戏里有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的信,信中表达了它们的愿望
indienova.com/u/java/blogread/7890
更新了开火逻辑;4.添加了车库场景; 一篇迟来的日志,昨天公司开会,回来时已经八点了,因为颈椎病的缘故,也没做多少突破性的进展……,今天趁着领导不在,把午休的时间拿来做游戏吧,晚上起码展示时不那么丢人,今晚准备录制个游戏的小视频,要不然觉得就像什么也没干一样……今天中午尽量吧密码箱的密码获取源和车库场景做好,下一步就是File文档阅览功能了,对了,今天还要加上一个询问是否要退出游戏功能
indienova.com/game/demoncountdown
开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大。……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝…… 你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来吗
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
——脑补一个剧情:——我为你保留了这个变形金刚20年,现在你终于回来了,这个卖给你,你还会珍惜它吗?……如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo里强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……20180323微信小游戏开放测试了……我第一时间居然有点抗拒,为啥这个时候开……照理来说,taptap
版本:Early Access
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