间歇期:虚伪先知(Interregnum Chronicles: False Prophet)

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一款战术回合生存游戏。世界刚刚毁灭,几乎所有人都离奇死亡,现在加利福尼亚正在下雪

本周值得关注的作品1.15-1.21

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Legacy)》的 Cellar Door Games,不过不同于之前的 Roguelike+平台动作,本的重心在于多人合作……主角的旅途中需要面临44个的关卡,玩家需要完成解谜推动故事发展。……:恐怖、解谜发售时间:1月19日还记得《电锯惊魂》中的那句“I wanna play a game”

游戏历史上的今天:《怪盗瓦里奥》(北美)

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能不好玩儿?……本中玩家需要一手操作方向键,手拿笔,右边四个按钮除了给左撇子玩家当方向键以外基本没用。……之后在 Wii 发售的新作《摇摇瓦力欧》同样由第三方厂商 Good-Feel 制作,虽然比本要好

Hot Pool:LGBT 热情大配对

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游戏玩法其实可以设定,除了令到场地变得更大和人变得更多外,更可选择盲棋模式。……,高兴的程度以面上的红色浓淡度量度标准;当然,第三种不高兴的时候就是这个全白的脸了。……经过不断的调整 达致所有人都会出现高兴的脸时,你就会胜出这个游戏了

Amway Anyway EP1 : Cuckoo Curling

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朋友,相信我,你会喜欢 Cuckoo Curling 的。……阻挡的功能有效解决了下五子棋时一方在下子时,另一方可能需要无聊等待的问题。……,上面写着一些开发者为 Cuckoo Curling 独创的术语;观众小人有时候还会很无聊地扔纸飞机到场

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……得到了T向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在半向量的投影。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……V:17695721470,qq:1134337550

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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需要连接网络来恢复角色包内容以及下载额外的游戏模式。……首次购买《街霸 V》的玩家需要确保游戏为最新版本。……种不同的路径◎ 图库:在通关街机模式过程中解锁上百种插图◎ 极限战斗:完成线上挑战,获得独家服装(需要在线连接

游戏历史上的今天:《节奏天国黄金版》(北美)

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与 GBA 的初代相比,本的画面更加细致一些、关卡也更加丰富,而独特的操作方式更是让人印象深刻。……而由于初代 GBA 版仅有日版,所以 NDS 的这个第二在海外的译名有些混乱。……本作所有人声部分都有英日德法意五国版本,估计大部分人只听过其中的英语和日语版本吧

版本:Early Access


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