indienova.com/groups/post/101655
virmint: 不一定单独是个类型但推箱子,无限迷宫,引导npc去固定位置(有的是追逐战,有的是普通为了解谜……当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨
indienova.com/groups/post/101777
loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
如果说我是用一个成年人的心,去操纵克莱这个未成年的小萝莉去在充满丧尸的世界里杀人,杀丧尸,偷窃,生存,……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
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我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅
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“FINAL FANTASY”的坂口博信与植松伸夫打造的全新冒险。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,去制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里
版本:Early Access
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