卡塔纳(Catana)

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引导卡塔纳掌握攻击方法,这不仅能拯救寺院,还能让他的生活更加美好。……指导卡塔纳掌握攻击方法,不仅可以拯救寺院,还可以拯救寺院以外的世界。……通过简单的游戏和难以掌握的方法,你将创建比赛,消灭敌群,释放强大的特殊攻击,打倒狡猾的 Boss

伊森:陨石猎人(Ethan: Meteor Hunter)

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你可以用多种不同的方法完成关卡。……◎ 即时物理运算──这里没有既定的套路,你可以随心所欲地找出想要的解决方法,用多种不同的方法完成关卡

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

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Start 方法的代码。……最好不在 Update 方法中使用 GameObject.Find() 方法。……最好的解决方法是在 Start 或 Awake 方法中缓存 Camera.main 的引用

joey1258:RX学习日志.20

indienova.com/u/joey1258/blogread/2938

要解决这个问题,使外部代码无法pushing,只需要使用AsObservable扩展方法,将_letters……但最好的方法是通过Transformation操作,也就是提供更好的封装。……在Where和Select子句中隐藏副作用会使代码变得非常混乱,如果实在需要,使用Do方法显示创造副作用

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

indienova.com/steam/game/700282

逃出梦中世界的方法:技能检验失败、被清醒的逃生者叫醒或是与正在响铃的闹钟互动。 梦魇拥有3项新技能。……梦游人Quentin Smith永远不会忘记备足用来保持清醒的药片,还有让自己再坚持一里路或是一小时的能量饮料

用 CCST 方法论分析关卡设计:《荒野之息》篇

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关于 CCST 方法论可以查看《使用“马里奥方法”设计游戏关卡》这篇文章,具体准则不在这里进行说明。……想想经典的马里奥 1-1 关卡,就是这种设计方法的最好展现。……韵律的组合方法有很多,理论上来说需要的技巧主题越多,韵律的可变性就越多也越复杂

战术小强:Unity中的异步机制初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27993

从这个角度出发再去看协程就会发现,其实协程根本不是一个方法块,而是利用yield隐式创建了一个类,将方法中的代码根据……比如使用队列来缓存每个子线程运行结束后的回调方法,主线程则每帧都取出队列中的回调方法进行调用,这一做法隐藏着子线程资源竞争的问题……直到Task运行结束后,会自动回调一个方法方法内即是此前被await关键字拆开的下半部分,换言之这部分代码将在主线程上执行

正中靶心(Bullseye)

indienova.com/steam/game/719280

杀死时间比在中间的目标射箭更好的方法? 杀死时间比在中间的目标射箭更好的方法

小组帖子:独立游戏打好三大攻坚战

indienova.com/groups/post/30253

意义攻坚战意义是事物的存在方法、存在价值和存在形态。2。……内容攻坚战内容是真实,是游戏的方向、方法和目的

joey1258:RX学习日志.01

indienova.com/u/joey1258/blogread/2393

<T>提供了一个使用Action<T>委托的扩展方法,该委托将在每次发布item……a(因为在进行订阅之前调用了OnNext方法用新值b取代了构造函数中设置的默认值a):在下面的例子中,……在下面的例子中,我们试图将c打印出来,但发送c的OnNext方法在OnCompleted方法被调用之后

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