摇鼠灵™(Ratshaker)

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摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你的烦恼瞬间无影无踪。 为什么选择摇鼠灵™?……- 爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异的爽感!……- 效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失。- 告别:摇鼠灵™在手,苦恼全没有

龙战姬(Dragon Battle Princess)

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也不明白为什么来去匆匆,父亲为什么不让她出门,母亲又为什么不回来。……游戏特色大量丰富的美术切分(游戏内有大量的美术切分图,存在于战斗头像效果,战斗人物效果,战斗立绘效果,……大破立绘效果,死亡界面等)换装系统(玩家可以在换装页面选择已装配的美术造型)横版游戏战斗环节(与以往的

时空之间(In Between All Times)

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“在等待的时间里,我们能做些什么?”……“如果有一件事是你在毕业前最想做的,那会是什么?”……CG,动态图形视觉效果将帮助您进入《时空之间》的世界

凝视命运(Gaze Into Fate)

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什么战争的轮回永远不休止?哪条路才是正确的?你在这个世界上的宿命是什么?我们到底有没有选择?……一个神秘和古老的世界设定◎ 50 多个具有挑战性但不令人沮丧的谜题 ◎ 专业的角色配音 ◎ 反复打磨的手绘视觉效果……◎ 精致的配乐和声音效果 ◎ 100%免费游戏 关于开发者 这是我们作为一个团队创造的第一个游戏

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.5

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今年第一个视频演示 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果

暗室(Dark Room)

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Dark Room 本质上是一款点击冒险类游戏,试图通过故事线和视觉效果吸引大部分玩家沉浸其中。……你在一个未知的环境中睁开你的眼睛,什么都不记得了!

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这句话是什么意思呢?UV 是 shader 内置属性,用来表示当前像素点的坐标。……你可能会说,为什么要写 COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……你可能会说,为什么要写COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

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勇敢的涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神的伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽的世界中。……以最快的路径,快速而华丽地击倒敌人,体验充满街头风格的战斗,并在“破坏者模式”中达到完美的心流状态,拉的世界将变成一个充满动画奇观的乐园……利用拉的涂鸦能力进行华丽的穿梭,引发城市的骚动,在 Cap City 的每一个角落留下自己的印记!

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation)

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在该版本中,你将获得两套独特的盔甲、两件全新武器、一枚供艾安娜使用的情绪碎片、桌面壁纸和数字手册 、……一份曲目集和两份礼包,伊利安资源包 - 获得建造自己家乡的额外资源 5个额外技能点礼包 - 为艾安娜获得额外的技能点这两个礼包

版本:Early Access


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