小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

indienova.com/groups/post/102394

花了大概两周空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多关卡?……其中图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议范围之内,不过我将每一个素材来源和协议单独列了出来

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

indienova.com/groups/post/102395

花了大概两周空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多关卡?……其中图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议范围之内,不过我将每一个素材来源和协议单独列了出来

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

简单试着搭建了迷宫前BOSS战动画,除了很多不完善地方以外。……我觉得还是改成普通topdown视角的简单动画过场吧。。。。。使用是timeline加动画制作。……一个瘸腿老太太吗?可怜拿着乞讨用碗,你还要打她?打一个可怜老人?)

点燃地狱的蜡烛(Light the Candles in Hell)

indienova.com/steam/game/3224480

你唯一目的就是让火焰保持活力,确保蜡烛永恒燃烧。 游戏玩法非常简单。……该游戏为玩家提供了一种简单而有意义体验。……游戏还可以通过其宁静环境和简单的玩法帮助玩家减压和冥想。这款游戏是作为对亲人纪念而制作的

点燃地狱的蜡烛(Light the Candles in Hell)

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你唯一目的就是让火焰保持活力,确保蜡烛永恒燃烧。 游戏玩法非常简单。……该游戏为玩家提供了一种简单而有意义体验。……游戏还可以通过其宁静环境和简单的玩法帮助玩家减压和冥想。这款游戏是作为对亲人纪念而制作的

节奏形状(Beat Shapes)

indienova.com/steam/game/4015080

Beat Shapes是一款简单的增量塔防子弹天堂射击游戏。……让自己变得更强大,挑战更强大敌人和bossBeat Shapes是一款简单的增量塔防子弹天堂游戏。……探索其他升级方式:购买新子弹、升级乐器、制作音符并升级乐谱

SRPG Studio

indienova.com/steam/game/857320

想要制作属于自己游戏!能实现您梦想软件正式发布。……只要使用SRPGStudio,谁都可以简单制作2DSRPG(模拟RPG)!……即使不会画画,不懂编程,也能制作游戏!您是不是认为制作游戏需要专业知识?没有这样事!

勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts: The Great War)

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一段漫画风格冒险:从法国乡村郁郁葱葱森林到黑暗战壕与下雪田野,这部动人游戏作品以独特色调和艺术风格带领玩家回到那段曾经历史当中……来自育碧彼利埃资深艺术家团队:小巧即是优美——这是一个小型但极具天赋团队,其中包括参与过《超越善恶……》等游戏和彼得•杰克逊电影《金刚》制作的音频和美术指导,以及《雷曼:起源》和《雷曼:传奇》主要关卡设计人

蒙德里安 99(Mondrian 99)

indienova.com/steam/game/2376760

在《德里安 99》中,你可以用跑和跳过关,也可以用冲刺、滑翔过关,这完全取决于你自己。……总之,到达终点就行,过关方式随你想象。# 1一个全新操作模式。……随着流程推进,会不断解锁新指令与机制。# ∞无限可能性

BINGOBELL:《卡库远古封印》火元素区域氛围图

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30590

狩猎季节到了,老练猎手在擦拭弓弦矛枪之余,还会准备一些伏猎零食,他们亲切地把它叫做菇菇卷——将菌子切片……,用烧热石锅烤干,撒上各自珍藏香料,并用签子串起方便携带。……狂热蘑菇爱好者们将所能采到所有蘑菇一股脑儿投入锅中,趁热吃完后借着蒸腾的汗意,围着篝火热舞至精疲力尽

版本:Early Access


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