SneakHero(SneakHero)

indienova.com/g/SneakHero

后续版本会增加对PS手柄的支持。尽请谅解!……后续版本会增加对PS手柄的支持。尽请谅解!……而不是之前一按就投掷改善了多AI寻路的问题,较少出现多个AI因目标地点相同而挤在一起的情况精简了项目资源,减少包的大小v0.12

浪迹三国(浪迹三国)

indienova.com/steam/game/1636300

游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力……,行走江湖 -每个动作都将影响主属性跟生活技能经验的增加 -官位越高,在城市能做的事情越多,需要一定的官位才能开始接触军事……,影响可以在此世道可以行走多久的人生这是个人独立创作的游戏,故2020年5月因为疫情的关系导致在家的时间变多了

吞噬追踪

indienova.com/steam/game/1255640

完全免费的休闲网络游戏,游戏中也不存在内购内容.作者承诺该游戏将一直免费.这一款完全免费的小型网络游戏(需要玩家注册登录……该游戏类似球球大作战.通过吃取地图上的积分增加自己等级,等级高的玩家将吞噬等级低的玩家.等级的有效时间约为……3分钟,时间到后将重置玩家等级,从头开始.另外地图上有宝箱,会随机 增加/减少 玩家行动速度一段时间.

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416

(以及增加多少)。……现在让我们看一下统计信息界面:经验部分非常清楚地显示了角色有多少XP,还需要多少可以升级。……它会增加伤害!我要的图标和名称尽可能“与罐子上的字眼”完全一样。好吧,我们会得到多少额外的伤害?

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

(以及增加多少)。……现在让我们看一下统计信息界面:经验部分非常清楚地显示了角色有多少XP,还需要多少可以升级。……它会增加伤害!我要的图标和名称尽可能“与罐子上的字眼”完全一样。好吧,我们会得到多少额外的伤害?

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836

需要注意的是本当前没有登录任何数字游戏平台,想要体验本的玩家需要前往本的官网进行购买和下载。……最主要的是游戏界面的HUD显示非常的简单,没有像《绝地求生》那样的小地图显示,武器方面不会显示子弹剩多少……只要在时间结束前成功抵达撤离点就算完成一局游戏,不过过程是艰险的,就看玩家如何发挥了

guoboism:A Closer Look of LD37: Cancelled Refuge (Jam#1)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1894

玩家需要从左到右移动到关卡的“出口”即可过关。下一个关的地形基本不变,但是会有更多的敌人和机关。……角色设计可能由于时间仓促,各个人物的设计并不平衡。……为了契合主题One Room本反复利用了同一个场景,每完成一次就增加更大的难度

小组帖子:A Closer Look of LD37: Cancelled Refuge (Jam#1)

indienova.com/groups/post/916

玩家需要从左到右移动到关卡的“出口”即可过关。下一个关的地形基本不变,但是会有更多的敌人和机关。……角色设计可能由于时间仓促,各个人物的设计并不平衡。……为了契合主题One Room本反复利用了同一个场景,每完成一次就增加更大的难度

无限工作室:2017.8.21 2:15

indienova.com/u/a02821145/blogread/4124

调整灵魂技能 1、添加新的灵魂技能2、大幅度增加固定属性升级需要的灵魂能量;大幅度降低固定属性的最高等级……;2、重置所有灵魂技能;重置所有灵魂能量(只需要再加一次点就可以,无需担心能量丢失)思考半天,决定还是再花一些时间将这个更新完成……添加强化,添加金钱怪物和增加灵魂能量奖励

魔塔史话:开篇(魔塔史话:开篇)

indienova.com/steam/game/3070530

以各大传统魔塔世界观为背景,讲述了经典游戏《50层魔塔》时间点之前发生的事件。……其发生时间点为“50层魔塔”之前,内容大体为小说《魔塔史话》中故事压缩后的产物,因游戏流程需要,该剧情并不完全等价于小说剧情……根据主角的剧情能力,额外增加数个“特技”,帮助玩家通关

版本:Early Access


总页数:50


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