Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

装机模拟器:电竞扩展(PC Building Simulator: Esports Expansion)

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给玩家和经理做兼职活儿可以赚些外快。……建立声誉 助力战队赢得比赛胜利,你将通过 LikedIn 获得大量赞。……再接再厉,你将获得升职机会,为知名度更高玩家提供支持,获得更高预算和漂亮新工作间

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防。……通过赚取废铁以获得仅有最精英机器人驾驶员可拥有的荣誉物品

酒馆带师(Tavern Master)

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◎ 举办特殊活动以吸引有着特定食物/饮料要求的顾客。他们将在早上入场,全天消费。……◎ 雇佣乐队来吸引更多顾客到您酒馆,并让顾客暂时忘记他们点的单已经很久没上事实。……是便宜大通铺还是奢华单人间,都随您决定。 不同玩法《酒馆带师》提供多种玩法

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了让整个特效更加有层次感, 我选择方案是分别计算积大区域和积小区域来颜色信息。……然后根据每个元和碰撞点的距离来决定动态纹理Alpha值即可。……, 感觉最多也只有6, 7个碰撞点的样子

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议一部分,《植物大战僵尸》创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题

风暴岛(Island of Deception)

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在每局游戏 10 分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起好船四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……而幸存者要做就是阻止船好。……游戏中有一些道具: 1,船:沿海岸线分布着一条船四个部位,玩家使用木头可将其满,当四个部位全满则幸存者获胜

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

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大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……,游戏性得到大幅提升同时,还获得了不少玩家关注与支持。……steam上也已有超过4万名玩家将《贪婪大地》加入了愿望单,其愿望单排名也达到了全球700多名,说实话这一成已远超我预期

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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《巫师猎手》开发日志来啦!大家新年快乐啊!废话不多说,看看这周成果如何。……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图插件,现在能找到地图生成软件都不太符合要求,……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来风格不符合,所以我决定花一个星期时间个轮子提高下效率

守护者冒险(Defender's Quest)

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排除剧情的话,RPG这个标签对塔防影响其实并不大,玩起来依然是塔升塔,偶尔放一些地图技能。……游戏,但在画面和运行上就不要抱太高要求了。……加技能获得装备,剧情也还不错

版本:Early Access


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