《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……下面这个就是现在游戏做好的星系图,我录了个 Gif 给大家分享一下。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

幻想新国度 3(Asterix and Obelix XXL 3)

indienova.com/game/asterix-and-obelix-xxl-3

开始一次激动人心的冒险,沉浸在阿斯特里克斯的世界吧!……我们的两个英雄,阿斯特里克斯和奥贝利克斯,猎杀野猪,铁匠和鱼贩吵架,村长在他的盾牌绕着村庄广场散步。……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔的高级女祭司!

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

indienova.com/history/1218

迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……在派对模式中,游戏提供了张难度不同的地图。……《最终幻想》系列视频游戏在评论和商业都取得了成功,成为有史以来最畅销的视频游戏系列之一

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

(´▽`)后来发觉我的Discord有说汉语的人,收到翻译帮助,完成了中文化!……今天我想分享我的小小的经验关于向英语圈宣传活动。我去年十一月开了Steam商店页。……ImgurImgur是英语圈最大规模的图片投稿网站。热门投稿受到15万左右的阅览量

转载:摔琴谢知音——独立动画《寒露》札记

indienova.com/indie-game-news/animation-revolutioin-is-not-a-dinner-party/

《寒露》手稿《寒露》手稿我当时很兴奋,还用微和在中国病榻的 CtrlZ(安旭笔名)一起讨论了这个新项目……《寒露》手稿这期间,CtrlZ(安旭)给了一个建议,就是场景,餐馆墙上的标语不要用政治含义过强的符号……剧本的编写依旧是表格式的,个段落依次移镜掠过,转三圈,实际就是每个场景组看三次,也就是有三八二十四个小剧情

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

(以 XYZ 为轴)的法线向量。……嗯,理论是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0101-0107-part1/

itch.io/human-learningYour Last Moments On Earth《地球的最后一刻……语言支持:英语、法语、日语、俄语、Turkish引擎 / 工具:Aseprite、Sublime Text……《喵》关键字:文字冒险、气氛、猫咪发布时间:1 月 4 日开发者:Tereza Válková游戏简介

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065

基本这一小篇东西就是作为一个自我的记录。……NPC可加入的系统来自方旅人。……这个应该在挺多游戏都有的,我记不住具体来自哪了

ForeVR 桌球(ForeVR Pool VR)

indienova.com/steam/game/2363140

向朋友、家人和游戏中的职业选手发起挑战,纵横叱咤不需要球台的球台球游戏!……向朋友、家人和游戏中的职业选手发起挑战,纵横叱咤不需要球台的球台球游戏。……🎱 50根定制球杆和5个沉浸式会所🎱 可选的瞄准辅助对齐路线和比赛设置🎱 1v1公开和私密的多人游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)