indienova.com/u/foresttiger/blogread/37207
得,我笔下的角色在游戏制作里挣扎,我在起点里扑街。我编排虚构世界的命运,生活转头就编排了我。……说不懵是假的,但更多是种离奇的幽默感。依然非常感谢我的前编辑,TA给了新手我无比宝贵的指导。……广告时间:《最中幻想》是一部以“独立游戏创业为壳“,以”梦想与责任的荒诞冲突“为核,被荒诞,恶搞和爆笑网络烂梗粉饰
indienova.com/game/train-sim-world-3-br-class-52-western-loco
BR 52 型为区域快车而生,在其辉煌时期,它们奔驰在英国铁路的西部地区,如今则在遗产铁路上享受退休生活……1955 年,英国铁路现代化的计划出台。该计划呼吁各地区逐渐淘汰蒸汽机车,而改用现代化的内燃机车。……不管怎样,它们定义了大西部铁路公司在 60 和 70 年代里高速铁路的运行标准,也证明了液力传动的内燃牵引力可高效作业
indienova.com/u/lanceyun/blogread/11765
所有团队成员在缺乏资金支持的情况下依然稳定 乐观和互相信任,我认为这足以证明2018年我们的成功。……(当然由于时间原因我没让他把这个立绘搞得更为完美)撇开美术层面上来讲,我对这立绘还是相当满意的,历史上记载此人就拥有超人般的力量……(当然作为一个小团队,可能很难达到CA P社这种大公司的考据水平,希望大家多多包涵)例如:英国著名的迪恩森林
indienova.com/groups/post/95839
发起:Kaizin 《艾兰岛》项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作。……https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制;每周投入一定的时间用于
indienova.com/steam/game/1705020
模拟和大佬1V1的较量。实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……内建的场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景。15个官方训练课程,全方位训练你的各种射击技术。……训练历史系统将记录你每天的训练时间和统计数据
indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
最终确定了是要做一款消除方块和围堵蚂蚁为玩法的推箱子小游戏,不过这一阶段并没有把主要机制评估清楚,导致加入了一些严重拖慢制作时间和进度的内容……,花费的时间比预期多了整整2天。……还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好
indienova.com/steam/game/2915630
相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体的公益事项以及证明,大家不用担心~老家奇妙日记-小羊村长:……公益联动DLC,相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体的公益事项以及证明,大家不用担心~————……,并实地取景贵州雷山县白岩村,制作了梯田大地图场景,将当地民俗文化融入游戏中
indienova.com/game/not-tonight-and-not-tonight-2
《Not Tonight》是一款英国脱欧后的管理游戏,将时间紧张的角色扮演游戏与充满政治色彩的故事融为一体
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28906
相较于一局时长动辄15-20分钟、需要花时间熟悉英雄、磨练枪法与搭配稳定且高胜率的团队的大多数多英雄射击游戏……在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少的比赛人数(3V3)与更短的比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……她出身古典乐世家,却为了证明自己、证明朋克风作品而选择自立门户
indienova.com/groups/post/101587
search-card.all.click&vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
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