indienova.com/u/huilism/blogread/1944
因为我们本来是业外人士,也没有开发独立游戏的经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……我也尽力保持清醒来配合程序们工作,毕竟他们身上的压力是真的挺大的,因为距离下午结束的时间只有不到15个小时……我们终于完成了,我们的程序大大真的非常靠谱
indienova.com/game/fury-of-dracula-digital-edition
德古拉准备接管欧洲,只有四个标志性的吸血鬼猎人可以阻止他,在这个推理和哥特式恐怖的经典棋盘游戏的数字化版中……,可以在本地与朋友玩,也可以在线 1v1 对战
indienova.com/steam/game/827520
靠记忆收效甚微(帮助不多),您需学会对当前的情况作出快速反应并做出最佳选择。……解锁进入另一个世界的大门挑战模式-单人游戏挑战最高得分组合链,名次将公布在排行榜上自由模式-无须得分,没有损耗……,只有轻松愉快的飞行每次飞行得分时您都可获得一些经验,且每次升级您都会得到一个提升点数
indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605
基于这种思路,本作在技能系统和战斗系统上并没有过多去营造气氛。……餐馆息业,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展可持续收获的农业科技
indienova.com/steam/game/486690
游戏特色·传统与创新相结合的高自由度奇幻RPG游戏·可自由选择性别、命名、决策的主人公角色·Early……伪沙盒的固定与随机事件、攻略方式各不相同的迷宫·数百种技能的组合与随机属性的装备与自制装备系统为游戏带来丰富的可重玩性……、没有战斗特效、战斗系统也只有一个框架的游戏的支持
indienova.com/groups/post/29437
github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个……NPC交互,和一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器),更换操作角色,交互UI部分AI, 可完整走过一段……,到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
接着的第三关虽然刺激度在设计上提升回跟第一关一样的6级,但因为玩家到这边已经不会有首次见面的惊奇感,体感刺激度反而会降到只有……所以会把难度作为一个整体去考量,例如有些关卡只有一场 Boss 战,但是如果 Boss 难度较大,这一关仍然是……关卡难度这一关只有一个 Boss, Gilgamesh。它非常巨大,弱点是背部的一个红色瘤子
indienova.com/steam/game/1503630
看不到光明也看不到未来,只有杀戮和仇恨在一双双沾满血腥的双手中延续,但在这个武力至上的世界里,没有任何人能独善其身……,只有敌人的鲜血才能浇熄自己内心的复仇之火!……游戏特色:- 30多种的技能组合可解锁。- 3种类型的装备以及装备改造。- 14种个不同难度的关卡
版本:Early Access
总页数:50
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