Lonelywind:浅度游戏评测(一)《月圆之夜》

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4323

对TAPTAP的一款轻度策略卡游戏《月圆之夜》试玩后的我的一点见解评价,仅作娱乐探讨。……今天评测的是游戏叫做《月圆之夜》的轻度策略卡独立手游。……类型:轻度策略卡厂商:滴答工作室性质:独立单机手机游戏美术:整体气氛较为压抑或者荒诞,有漫画风格,暗黑童话风

ARPA radar Simulator

indienova.com/steam/game/3047330

Aid) The built-in ARPA module makes it possible to target……system assigns each object, which one chooses to target……The same if the target tracking system loses echo of

Port Shipping Tycoon

indienova.com/steam/game/3572770

工厂生产微芯片。微芯片被送往港口。船将其运往下一个港口。三种升级选项:运输数量、主动收入或离线收入

Port Shipping Tycoon

indienova.com/game/port-shipping-tycoon

工厂生产微芯片。微芯片被送往港口。船将其运往下一个港口。三种升级选项:运输数量、主动收入或离线收入

艾尔塔 7 号(Elta 7)

indienova.com/game/elta-7

未来世界,为了对抗天网的压迫,地下抵抗军派出了智能飞行机艾尔塔 7 号去获取能量芯片,控制能量源泉以摧毁天网……游戏为 RogueLike+类恶魔城玩法,设计了诸多武器、装备、芯片 Buff、多种副武器、武器防护血量加成升级等操作

袖里藏云:人的问题——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(六)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5400

前者会因为作弊而被剥夺,后者会因为作弊而很快显得索然无味。……那么,作弊是不是一定就不好?要回答这个问题,我们需要区别作弊的形式:一般意义上的作弊与利用漏洞。……例如,卡游戏中,战斗前挑选卡。空间感: 战争游戏的地形、一个棋盘,或者桥牌游戏的关系网络

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #6:人的问题

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前者会因为作弊而被剥夺,后者会因为作弊而很快显得索然无味。……那么,作弊是不是一定就不好?要回答这个问题,我们需要区别作弊的形式:一般意义上的作弊与利用漏洞。……例如,卡游戏中,战斗前挑选卡。空间感: 战争游戏的地形、一个棋盘,或者桥牌游戏的关系网络

光怪陆离的赛博都市《影子游戏:星城行动》场景设定图曝光

indienova.com/indie-game-news/shadowplay-metropolis-foe-scene-design/

GAMES 发行的《影子游戏:星城行动》(Shadowplay:Metropolis Foe)是一款融合了卡策略与……式骇客冒险的游戏,故事发生在这座光怪陆离的超科技未来赛博都市之中,玩家将扮演一群身手不凡的反叛者,构筑行动组……有无数人试图通过黑帮改写个人信息芯片,意图进入繁华的都市区,从而享受到正常人的生活待遇,尽管为此他们要付出高额的信用点

JuBOX

indienova.com/steam/game/882370

likes to jump and can be a little bit stingy and target……likes to jump and can be a little bit stingy and target

Paper - A Game of Folding

indienova.com/steam/game/1162370

Fold simulated paper to match the target...……paper into various shapes & try to match the target

版本:Early Access


总页数:50


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