致命至爱(Folie Fatale)

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只不过,平凡的她,不幸背负着一份异常的厄运——出现在她身边的男生,竟全都是地雷滚滚的有病男!……人物介绍 樱叶 夏纪 ※仅可更改名字是桐谷学园高中部的二年级学生。……游戏信息 游戏类型:女性向心理恐怖恋爱 ADV可攻略角色:5(+1) 人结局数:每个角色各 3 种结局

叮叮叮(DingDingDing)

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命中红色目标一次,游戏难度的数字会减一,直到为零,达到一定的名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字的值……命中红色目标一定次数之后,红色目标将会随机小范围的移动或者缩放,箭也会以某些曲线射向红色目标,弓也会根据名字次数来加快移动速度……当没有命中目标的次数达到游戏难度最大的数值时游戏将结束,结束时如果你的命中次数足够多,那么你的命中次数将会出现在游戏开始时的排行榜上

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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漫长的等待后,现在终于全职开发了。游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)

我 自 己:1.10.4 女性可以穿衣服了

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1.女性角色可以穿戴链甲盔2.女性角色可以穿戴链甲

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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除了我的同事,我只接触过为数不多的女性制作人。……当然,我不能代表所有女性制作人,只能代表作为女性制作人的我自己。最后来说墓志铭的事。……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样可最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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1.游戏名字:《勇士大冒险》2.游戏名字:《图鲁鲁的荒野冒险》3.游戏名字:《图鲁鲁的荒野冒险》现在我是一名玩家……:我观察到,第一款游戏的名字是《勇者大冒险》。……PS:现在我是一名设计师:好的,现在已经知道了内驱力消失是玩家不继续玩的原因,那么是什么导致内驱力消失的呢

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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」的概念谈起,讨论游戏中是否有「女性凝视」……及很多其他的。……,把女性视作性客体观看的行为。……第三波女性主义:加入了酷儿理论,批判性理论,生态女性主义,和新女性主义理论,着重「微观政治」,强调性别或性欲的后结构主义阐释

游戏历史上的今天:《忍者神龟 3:曼哈顿计划》,《零》

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四只乌龟的名字来源于文艺复兴时期的艺术家,性格迥异,但皆嫉恶如仇。……至于现在,新时代的《忍者神龟》无论动画还是游戏都在继续,但并没有迎来往日的辉煌。……该系列借鉴了日本恐怖片的主要元素,并因频繁使用女性主角而闻名。该系列由柴田誠和菊池啓介构思

千水:《众生相》7月研发日志

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馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……策划这块我最近相对来说比较闲,关卡设计我们准备先和美术搭出来一块试试大小,文案关于介绍方面基本搞定,数值……这个重活现在给了一套很基础的

版本:Early Access


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