indienova.com/groups/post/701
Steam在国内完全被封,Steam玩家恐怕也没有几个会过来) MiaoMiMi: 个人对TX印象不怎么好……就算腾讯做的良心也不可能动摇steam玩家,毕竟腾讯游戏“小学生”多,没人愿意和“小学生”一起玩耍 至尊小夜猫: 怎么说呢……imbaLMAO: 其实刚听说腾讯要做单机,是看见腾讯发布游戏盒子的事情,其实腾讯进军单机游戏这个本就不怎么大众的行业
indienova.com/u/rasty
微博:内购人生
indienova.com/groups/1018
打算花费3~半年时间开发一款小型单机游戏,内购型,寻求UI美术、动画、特效
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样
indienova.com/groups/post/103521
有兴趣合作开发上述游戏的同仁议题:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(需要准备材料,我司尊重知识产权……讨论合作的形式及后续跟进计划地点:苏州相城区或成都天府五街时间:3/24或3/25日 TBD其他:我司提供场地
indienova.com/game/cluster-tumble
完成超过 100 个谜题作为片倒塌的屏幕旋转和它们移动到正确的位置。……两个本地排行榜可以很容易地发布你的分数,看你怎么衡量对抗比赛。你是最好的之一吗?!
indienova.com/u/gadqq/blogread/29442
这部分应该让别人看完你的预告片后清楚地知道这个游戏关于什么,以及怎么玩。……对于社交媒体方面,你要提供一些可供大家直接与开发者联系的方式,可以是官网、推特账号、脸书账号、油管频道等……如果你不能通过商店页面向别人销售你的游戏,如果人们甚至不愿意去看你的商店页面,那你的游戏再怎么优秀也没有用
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的网瘾之路的呢?……雪崩的时候,没有一片雪花是无辜的
版本:Early Access
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