星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

indienova.com/steam/game/650220

在这款回合战略炮术游戏中,玩家可以壮大自己的星球,在不可预测的太阳系重力场中向敌人发射密集火力,体验星际大战的畅快淋漓……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

块队队长:沙盒游戏还能这么玩,聊聊那些“沙盒+游戏”会擦出什么火花吧!

indienova.com/u/kuaiduiduizhang/blogread/12343

当沙盒游戏+另类的游戏玩法会诞生什么神作?……因此这类游戏难度通常都比较高,具有一的Roguelike风格,以提供给玩家足够的游戏难度和复玩性。……同时游戏也经常具备一的创造元素,玩家需要在游戏世界中收集资源并进行建设以拓展自己的生存空间

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405

干脆轻功吧,借助道具算什么本事,直接内力加速,法术攻击。某些网游已经可以实现了,个比赛吧

第三只眼(3rd Eye)

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因为过于害怕“第三只眼”的能力而把自己关闭在房间里。……唯一的姐姐也不知道在想些什么,让她独自一个人生活。……红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。 蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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旅途中发生了什么?死者的狗为什么如此反常?生还者的手上是不是沾满了死者的鲜血?……,再结合刚刚发生了什么推测他们的对话内容。……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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游戏中的要素全部是随机生成的,包括游戏场景、场景中的物资和怪物,玩家遇到的每一个人(还会遇到狗)的特质……作为一款 2D 横版游戏,它有时也让人觉得自己好像在玩一款没有地图的恶魔城游戏。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

无人岛为何如此治愈

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——因为几乎每个人都可以在动森之中找到自己的位置,过一种属于自己的生活,这种生活比岛屿设计更加明确地反应了一个人的内在……你当然是最重要的,你被推举为岛民代表,你为每一个人选取帐篷所在地,你起的岛名所有人都鼓掌叫好,你带领大家建起了博物馆……举例来说,玩家能够一程度地根据自己的意愿进行想象、创作,并且能够用这种想象去填充虚拟与现实之间的距离

眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -(Conviction - The Glory Of Kraft -)

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这是一个被遗忘的传说...过去,代表「活化」的光精灵与代表着「魔化」的暗精灵两股力量互相冲突、互有起落逐渐趋于平衡……深度战略游戏,每一步都将影响战局大部队战斗,考验你的带兵技巧故事丰富,多种结局2D回合战术游戏 游戏特性……: 深度戰略遊戲,每一步都將影響戰局 大部隊戰鬥,考驗你的帶兵技巧 故事豐富,多種結局 2D回合戰術遊戲

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……”武学记忆晶片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士。……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中,这部分美术资源也都是作者自己一个人

版本:Early Access


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