indienova.com/groups/post/102947
发起:Naively 本人4年游戏运营经验,自学的U3D。希望找一个独立游戏团队深度参与开发工作
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961
上方重阁晚,百里见秋毫。”……栈道南北朝时期秦州(天水)大都督李允信在公元565年为自己的父亲祈福,在麦积山上营造一座规模巨大的七佛阁……,于是请到了当时的大学士庾信为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿刻镜花堂横镌石壁暗凿山梁
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
indienova.com/u/dawn
游戏编程技能自学中(Unity 官方教程)游戏策划技能(预计暑期在游戏学校补习,2016年末拥有基本素养
indienova.com/groups/post/32859
发起:qq424244442 线上沟通准备做一个武侠类的音乐游戏目前立项阶段本人正在慢速的自学编程还有一个忙不过来的美术小伙伴拥有一些圈内人脉有拉资金的能力企鹅
版本:Early Access
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