indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年的5月10日。……鉴于梦也也很长时间役有收到支付,在技术员的提醒下,梦也登录《山桂》的 steam 后台,发现自己也己被踢……此外,洋红工房并没有放弃对《山桂》著作权与版权的主张,在时机成熟的时候,我们还将会维续争回属于我们的《

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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曾几次在贴吧发帖来寻找好的美术,实际很难找得到。……综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……微博有不少求约稿 但是没有投资情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目

小组帖子:广州,目标创业,寻一起做事的伙伴

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发起:BurkeRei 我美术+策划有计划方案没有程序需要u3dH5程序 目标创业技术以外麻烦的事情我会搞好……有兴趣可以加我,我这里也刚刚开始搞,可以加我详聊 Sinonly: 同在广州,小白一名,U3D和3Dsmax自学

小组帖子:招Unity学徒

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发起:Prophet 简单的说,你为我贡献代码,我帮助你解决问题.我对你的要求:- 你要可以自学, 最好可以看得懂英文的文档…….- 我只会给你讲解,文档中没有提到的部分, 你的收入: - 我的从业知识, Git的使用,规范, Unity

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

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先说一下整体的开发情况:美术:因为想要呈现父亲和我心中的架空三国世界,我们花费了最多的时间在美术资源……开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……虽然第一阶段没有要求作品集,只看 cv、本科成绩和自我介绍视频,但 Aalto 有浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了

埋葬(Dog-a-Boo)

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团队成员其实曾经也制作过一些作品,但基本使用的都是协力厂商工具,而这款《埋葬》是第一款用真正的游戏引擎制作……,最开始是策划自学 U3D 引擎开始制作,问题很多,没有经验,所以陆陆续续做了 1 年时间,一路积累经验……我们制作游戏毕竟属于闭门造车,所以放到 EA 来,所以请大家多多指点,提出宝贵的意见,再次先谢过了.另外游戏刚

会员:Tappirest.Studio

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实际这个所谓的工作室也只有我一个人,但是我还是比较喜欢钻研游戏技术的,unity也是自学

Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

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没有想到,还没有过多长时间Thomas就要选择在 Kickstarter 开始众筹了。……没有想到,还没有过多长时间Thomas就要选择在 Kickstarter 开始众筹了。……预购额外获得游戏原声。去官网预购Pinstripe只要5刀 预购

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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《Omega Strikers》是一款免费的3v3淘汰进球游戏。……游戏中没有战利品箱和强化道具,付费玩家也不会获得额外的竞争优势。所有角色都可通过正常游戏方式解锁。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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