128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快出来,之后又再说吧,就这样

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

夏日事件簿(Summer Fantasy)

indienova.com/game/summer-fantasy

人生道路上因为“你”,所以变得闪闪发光。……如果你能在读这封信的时候,那幺略微感同身受,能被这爱笑“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……希望屏幕前您也能找到自己“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”,在“梦”

武林桃源乡(The Arcadia of Wulin)

indienova.com/game/the-arcadia-of-wulin

这里世外高人,这里归隐侠客,你所建造城镇成为藏龙卧虎之地是你最终目的。……游戏很多奇妙建筑规划组合等待你去发掘,不同建筑组合在一起可以形成灵犀建筑。……但我并没有放弃,通过没日没夜的自学,了解各种技术,引擎使用,最后成功转行当了一名游戏开发人员

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/steam/game/915810

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4混乱战斗,体验生与死交错。……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶怀表是无辜。……残忍4v4多人游戏你必须和团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人可能存在区域

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/game/midnight-ghost-hunt

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 混乱战斗,体验生与死交错。……残忍 4v4 多人游戏你必须和团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人可能存在区域……每个地图都会对战术和要放弃物品不同影响……以及对战胜对手手段有着不同要求

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

Heroes Raid

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深度打造牺牲你召唤英雄,将他们能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

埃利斯的冒险(AiLiSi)

indienova.com/g/heros

平台do 埃利斯冒险问题反馈群:975754380问题合作都请来这儿反馈!……它们抓走了村民,烧毁了村子,只剩下了孤独埃利斯!我们该怎么?……埃利斯回到村子,眼前一切都不敢相信,以前平静村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

知乎上一个回答,这个答主也有cf相关教程专栏,回答可以看到链接。……用户少, 需要对自己自学能力信心。……,GMS相关文章)

版本:Early Access


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