迷宫骑士(迷宫骑士)

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自动回合战斗告别硬肝, 2. 庞大世界观何厚重严肃的剧情, 3.……全自动回合战斗告别硬肝,2. 庞大世界观何厚重严肃的剧情,3. 数量巨大的迷宫等待探索,4.

血之命运(Destiny of blood)

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建立在复杂且严谨系统下高游戏难度蕴含丰富文化内涵且牵动人心的故事剧情项目简述:《血之命运》项目是7名曾经散落在各公司的游戏从业者,我们离职聚到一起……,在没有任何投资的情况下,用自己仅有的一部分资金启动了项目。……游戏本身并没有被大多数玩家所认识,我们凭借记忆和兴趣而创作

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》或推出PvP DLC;3070Ti 16GB可能取消

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《光环:无限》首席多人模式设计师离职 343i 工作室4.传言:《真人快打12》明年发售,Reiko……不过无论这个竞技场是不是 DLC,游戏开发者一般不会花时间去创造一个没有用的地图区域,所以未来《艾尔登法环……《光环:无限》首席多人模式设计师离职 343i 工作室《光环:无限》的首席多人模式设计师 Andrew

动物小队(Animal Force)

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夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色的地图上,没有佩戴VR设备的PC玩家混在一群机器人类之中……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备的PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端的钻石。……《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该没有像《罗马:全面战争》的那样得到飞一样的画质提升……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

因为个人喜好问题,我早早就将游戏的类型定在了rogue-like,回合自动战斗。……这个战斗模式下没有玩家可以操控的点,因为一开始我是打算做一个像Dota自走棋一样自动战斗的游戏,玩家不能操控战斗但是可以运营……但我们这边你不需要为你的下把战斗操心,因为你不会知道你下场战斗的敌人是怎么样的,每关的怪物也就那几种

高鸣 蜡烛人挚友:核聚变现场有秘宝!

indienova.com/u/lancelot/blogread/2668

核聚变越搞越像游戏,好游戏怎能没有秘密?……Force》和《小三角》展位中间面朝右执行【调查】指令可以发现一只野生的蜡烛人击败它以后可以获得……领取核聚变藏宝图当然

常世之塔(TOKOYO: The Tower of Perpetuity)

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高难度的自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制的2D迷宫每隔24小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明一个每隔24小时候就会改变的神秘之塔。……自动生成的迷宫每天在变化「常世之塔」的舞台中充满恶魔怪物和陷阱,每天游戏服务器上都会自动生成超高难度的

版本:Early Access


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