shijingwei:对于游戏未来的发展

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开发者在国内的竞争压力将升级,不仅要和大量的本土开发者抢市场,同时要面对海外开发者本土化的竞争压力2)开发者进入洗牌阶段……那些依靠之前围墙屏障得势的开发者,那些因为围墙老是开发不是那么优质游戏,因为缺少选择而被认同的开发者,将进入被洗牌的阶段

Wondershare Video Converter Ultimate

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屏幕录像等。……+屏幕录像:用语音录制所有桌面活动。……+您可以选择在自动转换后将文件添加到iTunes

旧日之书(Book of the Old)

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是用强力的运营一路横推,还是用高超的技术反抗发牌员的制裁,你来决定!

锁妖塔(Sealing Tower)

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在原先的卡牌类Rogue 的基础上,我重新设计了发牌机制、地图机制、养成系统等,玩家需要完全不同的构筑思路同时获得全新的游戏体验

异种弹珠台(Xenotilt: Hostile Pinball Action)

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MECHA-NEKO武装的二十一点发牌机器猫。拼一把大奖等你拿!

小组帖子:[ 分享 ]GMS2摄像机系统指南

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启动房间(或者有一个启用的视图)的尺寸要和你希望你的游戏的显示窗口尺寸一样,这样才会自动适应。……我们实际上并不需要将摄像绑定到视图来使用它 - 我会简单的介绍它的工作原理 - 但绑定会更方便,因为它可以访问自动摄像……当使用camera_apply时有个比较大的问题是,并不会自动调用摄像“更新/开始/结束”脚本 -

深究游戏系列:Transistor 的功能设计

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然而,我们试过的每个版本都有严重的设计难题,那就是洗牌。……还有每次技能一洗牌游戏难度就得要重置,这点要和故事同调也是很不自然的。……第一个是我们找到了一个确实感觉很自然的洗牌机制

某个游戏团伙:某个游戏初长成

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静物,人物,精灵的出现玩家将动物,静物,人物等变为植物的灵魂炼金反应,受到天气影响,以及植物满足条件后自动转变成其他植物的灵魂转变反应……同样受到天气影响根据条件出现在人物身上的任务,完成后能够解锁新的植物,动物,人物,精灵,同时还能够获得灵魂碎片将灵魂碎片进行不同运用的收录

满头大汗了吧,击球手!(Circle Hitter)

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能量:攻击会消耗能量,击败敌人时会恢复能量,能量也会缓慢地自动恢复。……支持多国语言(除中文/英文外,其他语言为翻)。Steam 成就。Steam 云存档

22 层(Level 22)

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- 利用一切可以利用的资源到达终点:躲在报纸后面,敲击自动贩卖吸引注意力,或者用甜甜圈来诱惑安保人员改变巡查路线

版本:Early Access


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