indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085
taohuayuanwiki.a2hosted.comdiscord:https://discord.gg/sMuKYE6对不起大家,日志鸽了一个月,事实上在这段时间里……Lua语言的首次实战,给我的感觉果然是“用最少的行数完成最多的事情”,万物皆table的灵活性确实让写代码的过程十分享受……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一定半径的范围内进行寻找与采集
indienova.com/steam/game/1042020
然而突如其来的一场海难让她流落到一个神秘的岛屿上。……再次醒来的她,发现自己身处在一个神秘的岛屿上,她是怎么到这儿的,又是出于什么样的目的呢?……Features:经典回合制RPG游戏探索神秘的岛屿可招募怪物与主角并肩战斗每个怪物都有独特的技能
indienova.com/u/nailiqian/blogread/28044
数学与哲学暂且被我们把握为一个薄脊的符号客体,一定程度上是因为我们尚缺乏体验与阅历去支撑自己的认知。……现代计算机科学以哈罗德·埃布尔森的“代码是为人类阅读而写,只是顺便能被机器执行罢了。”为嚆矢。……与秩序的落差、错位向来不能为越矩的行为张本
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/groups/post/101389
比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam上互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
最近做了一个新区域,新区域中最大的不同(除了美术表现以外)是过关目标发生了一定的变化。……前段时间,我去看了看炼金术考据,觉得不行,又叉掉这个想法,转去看博尔赫斯寻找灵感,目前仍没有关于叙事怎么写的定论……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……向外太空无限飞行的宇宙飞船,我将自己与现实隔绝,沉溺于白日梦的想象,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘写三体很难……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢
版本:Early Access
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