这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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为了生动地还原刘小宇所面临困境,游戏广泛采用了碎片化叙事,在诸多场景细节中埋下了有关人物设定和剧情冲突伏笔……他们认为,独立游戏是纯粹,是一条自我表达、放飞灵感道路,虽然注定艰难,但他们对此跃跃欲试——确实很像没遭受过社会毒打的人说出的话……这些话语成为不断射向他弹幕,有可能击溃他,但也有可能让他变得更强大

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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作者以小王子孩子式眼光,透视成人空虚、盲目,愚妄和死板教条,用浅显天真的语言写出了人类孤独寂寞……我为什么他会是一个好游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人刻板思维。……独立游戏开发也是,大人们可能不会理解你,但总需要一点梦想,总需要一点不平凡吧

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

星之卡比:镜之大迷宫(Kirby & the Amazing Mirror)

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《镜之大迷宫》是一个集大成者:变身形态众多,能让玩家一直保持新鲜感;非线性关卡设计“传送门式”迷宫地图相当优秀……;借助 GBA 连接线联机功能,本作还支持四联机游玩;游戏难度设置不错,既没有强行为难玩家,也会让普通玩家在进行游戏时感到挑战性……说的是卡比生活 DreamLand 上方天空中有一个镜之世界,当镜子反射出人们愿望时,那这个愿望就能实现

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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你需要来玩《梅林冒险家商店》! 它能让你暂时逃离现实现实世界烦恼。……它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让痛苦事情。……游戏特性: 多达二十万字但绝不强制播放剧情量 有趣模拟经营玩法 让放松音乐

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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One Way Heroics 里简单”在线活动“设计 让眼前一亮游戏设计 - 片道勇者在线世界尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让印象深刻……“活着感觉”,让能更愿意花时间关注和玩。……最基础你可以看到其他玩家在这个世界里进度,运气不好(或者运气好?)

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

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比如日常场景,小刘,这款SLG, "COK like"又或者是“率土 Like”;小何,这款射击类弓箭……在这里,我引申几种理解:1. 不去类比就真的无法理解游戏了吗?2.……我们游戏真的只能是like了吗?原创玩法真的那么少见吗?3.

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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给人喝死了+把他尸体送回家再来点近几年电影《我不是药神》一个卖印度神油小市民+因为需要钱去印度倒卖药品……他们都有很强能力,或者让产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们互动,或者吵架。……那种“扯淡”感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考结果——他们是在认真的扯淡

银河霸主(Master of Orion)

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直面充满敌意文明、与神秘异星交流、和盟友分享知识,揭开这个宇宙新的篇章。……◎ 让你说出“再玩一回合就好”,结果却停不下来迷人游戏体验 收藏家版带有: ◎ 可供游玩专属种族—……—好战泰伦族◎ 可用于游戏中特殊像素化飞船模型,提供更复古体验◎ 所有三部传奇般原创游戏——

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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尽管用自己生命助燃着大英帝国前进发动机,工人们生活却几乎不比奴隶们强多少,他们辛苦劳作全都被上层极少数人给剥削压榨了……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

版本:Early Access


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