indienova.com/u/leolee26/blogread/552
这次LD我把这力气使在了游戏开头,结合变身的主题Shapeshift我门做了一个从人变成肥鸡的故事设定……而在梦境中他变身为一只会飞的肥鸡玩着弹幕游戏(变成肥鸡的馊主意是我的女友出的,她做了这游戏的两首BGM……据此:我得出两点新认识:像素艺术能给游戏体验加分,增加有趣的开场动画能让玩家期待游戏体验
indienova.com/game/animal-defense-versus
于是我们就着手制作,从最初的 5 个人,到最后只剩下 3 个人,经历将近 2 年时间,我们这个小团队终于把游戏做出来能让大家玩了……在游戏的制作过程中,来自各方的专业人士都说这游戏不太行,要不说逼格不够高,要不说这游戏不赚钱,又或者说游戏太小众……8 人局比赛 八人混战八人局比赛中,需要 8 名玩家参与到一局的对抗中,最终根据排名进行结算
indienova.com/groups/post/1959
发起:陈康 不同类别的道具冷却独立分开计算,如饮料与药品分开 装备武器 单手 双手防具头部-帽子 胸部……裤子 脚部-鞋子 颈部首饰 手部-盾牌 指部-戒指 职业套装 一套换全身 道具 高级 回复品 饮料 药品
indienova.com/u/aptx4869kid1412/blogread/28194
“打破第四面墙会带来很有趣的效果,但大部分游戏并不会这么做。……一是因为它们在游戏操作层面已经和玩家建立了深度沟通,不需要在剧情上额外做文章;二是因为让玩家在看剧情时“出戏……”是非常危险的行为,操作不当有可能让玩家失去沉浸感,只有小岛秀夫等少数制作人出品的少数游戏才会以此为乐
indienova.com/game/stick-it-to-the-stickman
在我们这家伟大的公司,我们做“那件事”。明确地说:“那件事”就是我们做的事。但你会做“那件事”吗?……欲登高位,横扫同阶火柴人需要工作,但更重要的是,股东需要增长。要想办法爬到公司塔顶,暴打老板。……请注意,办公室工作的 50%属性是把火柴人踹出窗外。收发包裹、四处奔命,其余时间暴杀火柴人
indienova.com/game/orphan-of-the-petal
《七色堇的遗孤》是一款黑童话风格的轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?
indienova.com/groups/post/103109
发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣的单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你的画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他的鹰犬的任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中的居民们恢复往日的活力与色彩……与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103110
发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣的单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你的画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他的鹰犬的任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中的居民们恢复往日的活力与色彩……与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102856
我是工作之余进行投研,苦于自己一个人效率不够,所以特发此帖。……---邮箱:uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈……唯一的好处也就是现金流的收益率回报会比较客观
版本:Early Access
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