indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056
作者以小王子的孩子式的眼光,透视出成人的空虚、盲目,愚妄和死板教条,用浅显天真的语言写出了人类的孤独寂寞……我为什么说他会是一个好的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人的刻板思维。……独立游戏开发也是,大人们可能不会理解你,但人总需要一点梦想,总需要一点不平凡吧
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发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
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《镜之大迷宫》是一个集大成者:变身形态众多,能让玩家一直保持新鲜感;非线性关卡设计的“传送门式”迷宫地图相当优秀……;借助 GBA 连接线联机功能,本作还支持四人联机游玩;游戏难度设置不错,既没有强行为难玩家,也会让普通玩家在进行游戏时感到挑战性……说的是卡比生活的 DreamLand 上方天空中有一个镜之世界,当镜子反射出人们的愿望时,那这个愿望就能实现
indienova.com/u/jagttt/blogread/3711
One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者说运气好?)
indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675
比如日常的场景,小刘说,这款SLG, "COK like"又或者是“率土 Like”;小何说,这款射击类弓箭……在这里,我引申出几种理解:1. 不去类比就真的无法理解游戏了吗?2.……我们的游戏真的只能是like了吗?原创的玩法真的那么少见吗?3.
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是药神》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品……他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡
indienova.com/game/master-of-orion--1
直面充满敌意的文明、与神秘的异星人交流、和盟友分享知识,揭开这个宇宙新的篇章。……◎ 让你说出“再玩一回合就好”,结果却停不下来的迷人游戏体验 收藏家版带有: ◎ 可供游玩的专属种族—……—好战的泰伦人族◎ 可用于游戏中的特殊像素化飞船模型,提供更复古的体验◎ 所有三部传奇般的原创游戏——
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尽管用自己的生命助燃着大英帝国前进的发动机,工人们的生活却几乎不比奴隶们强多少,他们的辛苦劳作全都被上层的极少数人给剥削压榨了……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊薇·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊薇,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客
版本:Early Access
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