GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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这是一场简单的单人对抗,只需要关注多长时间打一次怪、怪物有多少血即可。……那究竟时间多少?这个就取决于期望路障这个特征要带来多少的体验差异了。……我们可以猜一下,豌豆射手打铁桶僵尸需要多少下?

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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我不确定的是,这样的工作能帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大的时间量来做这件事,还是有欠思考。……我们需要用多大的成本来做这件事,多长时间,需不需要使用商业工具和人员的辅助,有没有外援?……上面我说到了成本,并不是说将来需要大家为此支付什么,而是希望大家认识到,要想获取更有价值的东西,需要支付时间

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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主要要多谢牛关大佬们的指路^_^)2、 现阶段的美术素材都会尽力去做,但是所有关卡完成之后不可避免地需要重做一次……他们最近被调到做游戏的部门,看起来好像有多少不适应的样子。……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的

Artistic Girl 1

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介绍Artistic Girl Lycoris 是一款益智游戏,你只需要交换砖块,使图像还原游戏中没有时间……、星级限制, 意图是让你享受轻松体验特色◎ 图像还原后有动图◎ 画廊单手操作◎ 100个值得收藏的成就

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强,社区发展更蓬勃的语言和技术上齐……这样,在出现问题的时候,就不会花费大量时间在各种网站上寻找解决方案,甚至需要自己研究源代码,修改源代码的情况……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和复用性和拓展性

桌面马克(Desktop Mark)

indienova.com/steam/game/2452240

每隔一段时间,Mark 就会突然出现并提示您拖延并与 Mark 一起玩得开心。仅此而已。……他撞角的频率是多少? 取决于你设置的加速度,大约每 15 分钟 。 玩小游戏需要打角球吗?……不需要! 只需少量马克币,就可以随时玩任何小游戏,甚至利润! 我可以获得多少小时的游戏时间

桌面马克(Desktop Mark)

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每隔一段时间,Mark 就会突然出现并提示您拖延并与 Mark 一起玩得开心。 仅此而已。……◎ 他撞角的频率是多少?取决于你设置的加速度,大约 每 15 分钟。◎ 玩小游戏需要打角球吗?……不需要!只需少量马克币,就可以随时玩任何小游戏,甚至利润!◎ 我可以获得多少小时的游戏时间

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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请大家踊跃参加02时间地点沙龙时间:2019年10月23号14:00-17:00沙龙地点:成都高新区益州大道……如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

版本:Early Access


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