守村人狗蛋儿:godot制作回合制战旗二[加入主动技能]

indienova.com/u/mumusen/blogread/36700

[职业需求:射手]密集箭矢, 发射一定数量的箭矢,随机分布到一定区域内的敌方角色2.……[职业需求:法师]火雨,AOE 伤害的代表,是2格范围内的所有敌人都会受到伤害4.……....包括被动技能最后加入装备系统

杀戮地城(Dungeon Adventure)

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在这款游戏中,您可以组建4人小队进行地牢探索,小队的组成全完自由,目前已开放9个职业关于我们游戏便当—……—发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当联系邮箱:publish@youxibd.com关于……EA版EA版本你可以玩到:-可选职业9,共12个,剩下三个职业在ea版开启后一个月内陆续更新开放-装备词条每个职业都有

LazyBoy:✨ 互动话题:民国物件考古征集令

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36936

你记忆的民国老物件藏着哪些时光密码?✅ 黄包车夫腰间磨得发亮的牛皮钱袋?……还是钟表行咔嗒作响的机械座钟?✅ 或是奶奶口中带铜扣的樟木箱?亦或留声机咿呀转动的黑胶唱片?……评论区晒出你知道的民国特色物件(附场景/用途更佳),被选中的物件将有机会直接「穿越」进游戏场景,成为后续剧情的关键彩蛋

终极 2D 赛车 2(Ultimate Racing 2D 2)

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Ultimate Racing 2D 2 包括 44 个赛车类别、100 多个赛道、线上多人游戏、职业模式……主要特点: - 44 赛车课程- 100+ 曲目- 3 种职业模式(赛季模式、活动模式、金币模式)-……名玩家的本地多人游戏- 计时赛与排行榜- 自订锦标赛和快速比赛模式 更多功能: - 具有等级系统和汽车升级的职业模式

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Team Fortress 2 里的 Spy Class

indienova.com/u/jagttt/blogread/5147

相比于 Overwatch 的角色被设定成“英雄”那种后面可以一直加新的那种感觉,TF2 职业一开始就定好是……9 个而且整个游戏生命周期都没有准备再添加,所以这里更有“职业”的感觉。……TF2 不同职业的区别很大一部分体现在他们活动的范围上,像进攻形的职业往往就在战斗的最前线僵持,而

让人眼前一亮的游戏设计 - 《军团要塞2》 里的 Spy Class

indienova.com/indie-game-review/spy-class-in-team-fortress-2/

相比于 Overwatch 的角色被设定成“英雄”那种后面可以一直加新的那种感觉,TF2 职业一开始就定好是……9 个而且整个游戏生命周期都没有准备再添加,所以这里更有“职业”的感觉。……TF2 不同职业的区别很大一部分体现在他们活动的范围上,像进攻形的职业往往就在战斗的最前线僵持,而

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

原来用户命令什么,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……我从万智牌得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……还有物理引擎和碰撞相关,包括物理,反弹。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好分就没有明确的职业划分了,取而代之的是职业特质,用来做特定的工作会很有帮助……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

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