杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

收获日 2:盖奇霰弹枪包(Payday 2: Gage Shotgun Pack)

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M1014 是一种自动调节、气体操作的半自动战斗霰弹枪。……最后还有,街者 12 号猎枪,设计用于防暴和 CQB。……• 四种新的面具 – 任何有价值的职业罪犯都会告诉你,这一切都与第一印象有关,而给人留下第一印象的机会只有一次

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

地牢地牢!(Dungeon Dungeon!)

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是一个同时具有roguelike元素以及独特战斗系统的回合RPG。招募冒险者,强化技能,获得装备。……每个技能都有各自独特的技能树,打造你自己的build将冒险者们转职为上级职业,同时获得强大的职业特殊技能

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性的双重体验。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战……还可提升队伍属性及探索收益,使玩家的冒险旅程更加顺利,不要忘记喂它们哦~  - 卡牌游戏游戏内置卡牌玩法,紧张的战斗之余,小游戏放松一下吧

游戏历史上的今天:《啪啦啪啦啪 2》(北美)

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与第一在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么的评分整体没有前作优秀……游戏玩法依旧是按节奏输入按键指令,让主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情。……在 Loading 画面时你甚至能听到很好的带有打碟音效的 beats,一个字形容就是“酷”

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里 Healer 总是一个吃力不讨好的职业,玩这个的人都不是很开心,PvP……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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但我在玩的DQ11就是 UE4 做回合,而且做得很好。……http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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但我在玩的 DQ11 就是 UE4 做回合,而且做得很好。……http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利

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