钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验……根据胜利的条件不同、解锁不同的结局!

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么吗……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下信吗 以后常交流 xdx3000: 信同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,信加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

Linky:如何融合RPG与沙盒?

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要限制这份不确定性将其变成一个合理的伪随机所花的功夫很多时候真不如直接开一张新地图来的简单,毕竟素材什么的都有……当然这个生成的地点也会符合一条件,比如新手城市就不能生成的离玩家太远,各个程度的任务地点按不同的距离限制生成……而与主线剧情无关的支线或是随机事件、建筑等不具有唯一性,可以多次出现(在满足生成条件的情况下在世界内随机生成

下一站(Tren0)

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主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……穿着职业制服,举止干净利落主要特色:整个剧情流程大概为六个小时(不包含解密时间)剧情结构为单线流程,不需要多周目完全为游戏与剧情量身打造的原创……少量推理以及一些谜题关卡包含少部分惊悚悬疑要素部分场景较为阴暗玩家QQ群:150768489作者新浪

会员:神呐_一起来制杖吧

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博:神呐_一起来杖吧

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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最近在准备 N4)本人是电脑程式员出身 精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬……只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (信), whatapps, line 等等……都可以信 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

萝乐娜的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士~ DX(Atelier Rorona ~The Alchemist of Arland~ DX - ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ DX)

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在期限内获得一的评价,并满足条件,就能进入各种结局。“亚兰德”系列第一作。……在期限内获得一的评价,并满足条件,就能进入各种结局。……·根据评价与人气决定结局在期限内获得国家给予一的评价,并满足条件,就能进入各种结局

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

indienova.com/u/reekin/blogread/29492

即时战斗的Build构筑是这款游戏的两大核心方向之一,而玩BD玩的就是各种机制环节相互配合产生出爆炸效果……什么是特性?……我设计了一套Buff系统来实现各种复杂的特性,核心在于【生效节点】【生效条件】【效果】

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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清洁和修复 当你为自己的餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易的事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……当你的经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……哦,别生我的气,既然我们需要举例,还是拿 Steam 开刀比较安全,对吧。……作品的成功需要天时地利,但人性的打磨永远不是

版本:Early Access


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