indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
每天基本就是坐在电脑旁边写游戏,从早上七点写到晚上十点睡觉 这就是我的“工作环境”,很简陋吧还有一件比较好笑的事……,都得自己去争取,时常想自己其实已经做的很多了,但总有些不甘心。……本想着要自己去规划一下未来的发展了,谁知道家里发生了点事,感觉一下子重担就落到自己身上了,时常感觉无奈
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/game/stroke-the-koala
撫摸考拉。发行日期:2023-04-01。……考拉,澳大利亚的象征(忽略袋鼠),干的时候可爱,湿的时候吓人。幸运的是,这只考拉是干的
indienova.com/steam/game/2925750
4 瓶史诗巨人之力药剂 4 瓶史诗洞察药剂 1 瓶抛光药剂我们非常自豪能与 Take This 慈善机构合作……根据分配的任务,伙伴每秒/分钟会点击一定次数 这个礼包中有:南瓜苗杰克魔宠包4 瓶史诗速度药剂4 瓶史诗巨人之力药剂
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的
indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513
透过作品去告诉人家心里的想法、眼中看世界的样子、所在意的、所珍惜的,作品就是自己。……如果你的项目还没开发或者是开发了仅仅百分之20诸如此类,想要寻求资金的支持的话,我们可能爱莫能助,我们不是投资机构……我们为什么喜欢玩游戏?难道只是为了爆装备带来的满足感吗?难道只是由于抽到七星卡的愉悦吗?
版本:Early Access
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