indienova.com/steam/game/1450330
康考迪亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏前20名。……康考迪亚是什么?……什么让康考迪亚如此受欢迎?康考迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!
indienova.com/groups/post/29029
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……发工资,并且项目上线后分红
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,玩家可以自己选择先造哪个后造哪个……最初尝试的是比较金属风格且写实一些的,因为靠自己画的话,复杂的元素做不出理想的效果,以及不少背景元素是素材拼接的,这样处理并没有省下多少时间……但为了不影响体验做得比较理想的话,数值、逻辑都要大改,赶得上新搭一个简单游戏了,所以真的可能是在第二个游戏验证完系统后再回过头来套到罗汉坦克上
indienova.com/steam/game/1370770
速跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作的游戏。……完成游戏后,将解锁速跑模式,全新的背景音乐,无路可退的喵喵 世界!
indienova.com/steam/game/1434330
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34026
其次,破产建筑的工资修正被降低到默认值(前提是工资修正高于默认值),如果工资修正已经低于默认值,则会进一步降低……拍卖上述过程完成后,所有者可以选择:是部分补足建筑的现金储备,还是将其拍卖。……与精英和当地人口不同,您总是可以通过预算中的工资设置来配置整个国家的国有建筑的工资(在第15期开发日志中提到过
indienova.com/groups/post/102505
发起:无有时代 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又是推进得如此之慢……当时,有玩家体验完游戏后,就说“游戏很好,但太忧郁了,主角一直停留在忧郁的心情打转”(大意如此),我当时蛮意外的……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?
indienova.com/groups/post/102506
发起:无有时代 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又是推进得如此之慢……当时,有玩家体验完游戏后,就说“游戏很好,但太忧郁了,主角一直停留在忧郁的心情打转”(大意如此),我当时蛮意外的……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?
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