VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! Kisekiteki Shining! (HQ Edition))

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。出道曲音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object.)

indienova.com/steam/game/1100160

使用回数に限がありますので要注意。……ピンチの時は積極にUFOを狙いましょう。 UFOは一時間で逃亡します。 ……要らない固定ベントラーアイテムはUFO出現中に積極に取っていきましょう

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen: Undefined Fantastic Object)

indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object

使用回数に限がありますので要注意。……ピンチの時は積極にUFOを狙いましょう。 UFOは一時間で逃亡します。 ……要らない固定ベントラーアイテムはUFO出現中に積極に取っていきましょう

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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《电脑 RPG 游戏史》中文翻译版本,此次内容:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪……我们保留对翻译成果所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……他寄出游戏交给 SirTech 公司,后者同意将其发布,但有一个条件:使其重做为《巫术》第五部作品

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下……游戏深度目前版本可解锁角色近300,事件和对话数量1800+,这些事件会为带你进入一个游戏开发者世界各种复杂条件触发事件们组成了一个真实

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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关于游戏对生活影响主观剖析。文章中内容仅代表我个人立场。……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大挽救网瘾者运动……后来,在事件发生两年后,他亲自发表声明声称;自己是在嘲讽这个乱疾病学界丑相,而且还指出如果上网能成瘾

H.APENG:灾难危机通关简单流程

indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268

通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……——拯救艾森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——

光明王传说(King of Light)

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帝国——作为神秘与魔法起源地君主大国,因为一场由贵族发起叛乱而面临分裂危机。……剧情简介帝国——作为神秘与魔法起源地君主大国,因为一场由贵族发起叛乱而面临分裂危机。……“战役”类似回合战棋,需要玩家在了解规则基础上选择最为合适行动策略,通常以击退敌方将领为胜利条件

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-3/译者获得作者授权翻译转载于……indienova,后续教程将会陆续翻译。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

青铜的幻想:Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么》(How And Why)

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/7722

出于这个原因,选择翻译了这段分辨率只有640×356偷拍视频。……《魂斗罗》…… 其实这样设计并非一不好,例如《魔兽世界》也是一个用很多机制来实现丰富特性例子。……音画质都不是太好,听译难度不小,而本身内容深度又进一步增加了翻译难度

版本:Early Access


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