游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/indie-game-development/game-design-book-list-1/

后半部分主要是开发流程相关一些内容,其中我很喜欢界面章节一些注意事项,和依赖性章节依赖堆栈这种设计方法……很喜欢是中间讨论反馈类型的部分,就算画不了资源走向图,也能学到不同反馈类型会带来什么影响,有什么属性……后半几乎全是在讲数学(看看笔记铺天盖地函数),关于建模方法,有界数值,调和方法,人格模型属性,倾向性公式

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

一.Node.js是什么?Node.js是javascript运行环境。……打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

后半部分主要是开发流程相关一些内容,其中我很喜欢界面章节一些注意事项,和依赖性章节依赖堆栈这种设计方法……很喜欢是中间讨论反馈类型的部分,就算画不了资源走向图,也能学到不同反馈类型会带来什么影响,有什么属性……后半几乎全是在讲数学(看看笔记铺天盖地函数),关于建模方法,有界数值,调和方法,人格模型属性,倾向性公式

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己……而是让自己安乐...快乐了大半年,自己还是找不到什么,隐约感到从前有个什么重要东西——是什么呢?

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

抚摸考拉(Stroke the Koala)

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撫摸拉。发行日期:2023-04-01。……拉,​​澳大利亚象征(忽略袋鼠),干时候可爱,湿时候吓人。幸运是,这只拉是干。……抚摸它、抚摸它、将它放入炖锅中……好吧,也许不是最后一个,但好好享受这只可爱小考拉吧

战球英雄

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ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……究竟这是什么一个东东呢? 来,战了就知道!

本周 Steam 值得关注的游戏 05.08 - 05.14(上)

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你可以使用不同类型的砖块创造出美丽景观,但最重要是弄清它们之间联系,并发现独特组合。……这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格证相关游戏。……探索新世界里的神秘生物、敌人和地点。升级并自定义你火车,收集新材料并建造更好武器

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

QQ群他们总喊着一起打的图(其实这个是最真实接近用户喜好而且只有真正自己体验了才知道怎么样系统,……综合以上查找我对最近刚出新模式英灵传说这张地图产生兴趣,并觉得产出相同类型的地图,从设计角度,它要满足什么条件才能让你愿意点进去并且玩得下去……,自己找好自己“卖点”最重要,有小伙伴问我第一次尝试制图采用哪个来练手比较好,我首推就是绿色循环圈

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

什么这样讲?……(大二时兜兜老师带领我们所做动物版自画像板绘练习,我是拉-凶)(当时地狱训练期间的人物自画像练习,……;(微表情包课题真的是化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包

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