扭蛋派对(GachaParty)

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受限于个人能力,项目还处于初级阶段。……如果有程序,美术,策划大佬对产品感兴趣或是有项目需要招人可以联系我

女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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如果你不能证明自己可以掌握旷野之罗,这将是一场血腥的灾难。你能控制你的帝国的土地?……一旦你拥有它们,你又将如何处置? 探索一个充满城市、堡垒和地牢的广阔国家。……进行巧妙的、精心设计的回合战斗。用贿赂、外交或暴力来对付不守规矩的诸侯

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏的玩法,集众家之所长,除了各种各样的塔以外,还加入了矿车的概念——可以用来采钱……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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indienova.com/g/koiland小角色来自:Nova-sKeZ类别:Roguelike、回合策略游戏是结合杀戮尖塔和陷阵之志的卡牌……,然后作业批改我打算 1v1 视频录制告诉你问题所在这样也解决有比较内向的朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟的作品……在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取的过一的成绩,但是目前从事开发的游戏商业化太重

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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可以查看的,那个位置似乎不太显眼,双手横握手机时左手大拇指容易挡住那个位置。……但这样一来总觉得是在鼓励跳过,跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一也是没有利用跳过机制导致的…………orz 速通or长 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长的,后来发现游戏过程中是有计时的

咒语猫(ZpellCatz)

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黑暗战役 在跟随故事主线进行游戏的同时,您还可以体验黑暗战役。想花时间完成可选任务?……中级领域 战役结束,现在怎么?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……对于那些寻求挑战的玩家,ZpellCatz 提供多种选择

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……这些对你入职 Klei 有什么帮助?所有老师都要求有一的业内经验。……TA(Teaching Assistant 助教),也可以问 TA

夕:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由的时间来做自己的游戏。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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毕竟玩家只是一种特殊的AI而已 ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ如果仅仅作为一个程序实现者,搞清楚状态转移图已经可以很好地实现功能……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关,要在发现入侵者时

排球入门指南(How to Volley Ball)

indienova.com/game/how-to-volley-ball

在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋。。……但毕竟还是我的第一个成品,不要让它太自卑

版本:Early Access


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