一姐小课堂第 11 - 13 课

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一姐小课堂大家,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二周四分别更新一期……第 13 课:《早期如何宣传游戏》什么才能找到目标玩家?信念。相关信息PS.

英科迪亚(Encodya)

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主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

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耶!游戏电影两开花!我永远喜欢宝梦!……8月18日,《宝梦传说 阿尔宙斯》《宝梦 晶灿钻石/明亮珍珠》公布全新预告。……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观一辆名为天穹石英“强盗”的车辆

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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遂玩之……深度体验之后 ,ITB的节制精密给了我很大启发(此处省去一大段彩虹屁)。……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富以后一定要做的功能……(2周的时间,浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

股票:主力模拟器(Stocks: Main Force Simulator)

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哪个指数表现更好?赚钱效应更强?(T+1:当日买入仓位次日方可卖出;T+0:当日自由买卖。)……随机出现的利好/利空公告定期财报将影响股价。提前获知消息能否稳赢?

进化(Evolve Stage 2)

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◎ 4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……无论您选择哪个阵营,都可以使用强大的武器能力,打造势均力敌、对抗激烈的游戏体验。……使用野蛮能力动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰

小组帖子:兼职游戏开发合作

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发起:潜水钟 大家,我是一个入行9年的游戏策划,之前一直做的都是商业化游戏,参与过《权力的游戏跨越绝境……希望可以找1个程序1个美术组队进行游戏开发,方向上Steam 独游或者平台小游戏都可以,我自己这边都有一点初步的想法设计……有兴趣+v:18604490299 牢修: 支持一下

霓虹之血(Neon Blood)

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双重 Viridis,分为豪华的光明之城危险的盲城,不平等统治着你,一个理想主义的侦探阿克塞尔·麦因……阿克塞尔·麦因(Axel McCoin)曾经是一名警探,即将成为揭露困扰维里迪斯不稳定和平的整个权力腐败网路的关键人物……主要特点 - 引人入胜的叙事:揭开神秘的维里迪斯隐藏的谜团,并陪伴阿克塞尔·麦因踏上推翻既定秩序并摧毁这个腐败社会基础的旅程

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路。……不等于 0,,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色。……就如右边胶囊体圆球的交界处

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……不等于0, ,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 两个Pass分别用来渲染原本模型偏大用于描边效果黑色模型

版本:Early Access


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