indienova.com/game/stroke-the-cat
你喜欢猫咪,或者曾经想过拥有一只猫会是什么样子?……所提供的是一种超现实的不切实际的表达,展示了养一只猫的感觉,也就是与真实的东西完全不同
indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882
是什么让风扇愿意不惧辛劳为我扇风而不求报酬?……是什么让风扇愿意不惧辛劳为我扇风而不求报酬?……好了,先别管你是什么东西,主人还晕在地上呢,你倒是快去给主人降温啊
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
明星志愿》更像演艺圈,玩家作为一个经纪人,不仅要安排好艺人的生活,还要去讨好别人获取资源,同时艺人可能会不听话……所以“懂”带来的好处是什么?……我们作为中国人,我们最懂的应该是什么?我们自己
indienova.com/game/dragon-ball-fighterz-fighterz-pass-3
※在本 DLC 生效的同时,还无法获得的道具,将新增至游戏商店的「便利胶囊 Z」可抽选商品中
indienova.com/game/desktop-basketball
【胶囊射击】使用您从玩不同模式中获得的积分来获得新的编队,制服和稀有物品,以将您的游戏提升到一个新的水平
indienova.com/game/desktop-table-tennis
【胶囊粉碎】使用您在每种模式中获得的积分来获得新球拍!超过 100 种球拍可供选择!
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
那B站的交互视频和Steam上买断制打着“交互视频游戏”标签的东西又有哪些区别?……比如《巫师3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over的方式不是你被打死……游戏好坏的判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好的东西,那你认为什么是好,什么重要,在你力所能及的范围内去实现了的
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……我很想知道,凭什么我活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……本来,是没必要写那些东西的。游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?
indienova.com/game/rungore-beginner-experience
像是什么回合,或是法力/能力/AP 或是各种其他什么的限制。……如果你的回答是“是的”,那么我有一个好东西要给你:) RUNGORE 很大程度上受到《杀戮尖塔》和《循环英雄
版本:Early Access
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