indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

indienova.com/u/news/blogread/850

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……你攀爬上巨大的怪兽来彰显你的决心。你要和危险的魔鬼搏斗,这样你才能不断成长,思路开阔

DreamOwl:模型师,发一些个人作品,,,求带。。!!呀!!!

indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723

很想参与制作独立游戏,,发些作品,不知道有没有人。。……,,, 本人很久以来一直很想制作游戏,,但是实力一直不够,,现在感觉实力差不多可以参与制作一些游戏了,……总之,,有没有人呀。。求带

esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

indienova.com/u/esteemize/blogread/1761

当需要学习如何使用Ren'Py时,我阅读别人写的教程博文,或者加入文字游戏线上社区与人讨论交流。……要制作一份电子游戏,说到底,依然必须接触其他人类活动的产品——教程、资料、引擎、资源、硬件、软件、参考作品……独立游戏制作,显然不是与世隔绝的好途径,倒多多少少是鼓励人们与外界接触的好手段

狂热赛道联赛:豪华版(Hot Lap League: Deluxe Edition)

indienova.com/steam/game/2068710

在《Hot Lap League》中,完全掌控你的车辆,完善你的驾驶技术,证明你的地位。……你在联赛中能排多少名?磨砺技术,提高你在排行榜的排名,解锁更难的赛道。……与社区竞争,证明你在《Hot Lap League》中的排名!

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界里生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

相关计算 我们来计算一下需要多少面,边与顶点才能构成网格。……我先使用简单的数字坐标来表示网格的轴,而 FEV 则能告诉我们有多少网格要素会使用相同的坐标表示。……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样 bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

我就只说几个关键点:第一,这个游戏的制作组是莱莎系列的制作组;第二,这个游戏讲的是魔法少女的校园生活;……不为别的,就为连我都记不清楚老滚5究竟发售了多少个版本,重置了多少次画质,改了多少次 Mod 支持…………水晶公身上的谜团如何解开?贤人们怎样才能回到现实世界?6.0CG 中的全面战争又是怎么回事?

横冲直撞迈阿密(Rampage Miami)

indienova.com/steam/game/1176020

获得完美的成绩,您将必须:获得最高的分数,在特定的时间内完成任务,并找到秘密包裹!……是的,证明自己,我们稍后再见...特征 :■独特的复古未来世界!■30多个疯狂任务!……■许多车辆行驶!■完全可破坏的世界!■各种武器,甚至可以屠杀更多!■众多敌人可以战斗!

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

indienova.com/groups/post/103599

发起:Jerry 孵化项目,已经有行业内经验丰富的前端主程和主美加入,相关美术资源已经基本制作完毕。……项目类型:竖屏暗黑手游,玩法参考《迷雾大陆》要求:2年以上U3D前端项目经历,熟悉rpg项目制作,喜欢暗黑类游戏如……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)