悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

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早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写的uml是错的,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车,……悉尼大桥上撞车一钟的路下桥时候走错走了一个半小时晚上开完车回家被租车公司对面的住户逮住一顿喷,“nmlgb

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的……独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就干。喜欢末世生存的加分!……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢

枪灵少女(GunSoul Girl)

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游戏包含免费DLC,可以先群了解下这是个第一人称射击游戏,你将伴随枪灵少女,挑战各种秘境,获取武器,……不行就科学上网哦~实在觉得打的慢也可按“F8”(笔记本可能是"Fn+F8")解锁全……CG,不过成就还是需要一关关手动打的 哦~~游戏总时长大概1个多小时,并没有为了防退款故意拖延时间~~

会员:yu458952

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这段时间一直在设想一个游戏,玩法上类似于火焰纹,但玩法上更具多样性,职业和道具的功能性特别明显,不同的关卡里玩家可以自由组合不同的兵种……,兵种之间需要协同,而且游戏的胜利方式在不同的关卡中各不相同,玩家不一定要杀死所有的敌方单位,这就为玩家的兵种组合提供了更多的思路……游戏内容就不再作多详述,有兴趣的话可以找我聊聊,不管怎么说,游戏我是肯定会做的,而且会商业化,只是时间早晚的问题

吸血鬼的起床: 精灵幻剑录幸存者 (Vampire Awakening: Elven Sword Chronicles(Vampire Awakening: Elven Sword Chronicles Survival (吸血鬼的起床: 精灵幻剑录幸存者))

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剑圣莱拉为了调查森林的异变失踪了; 你为了寻找莱拉, 也进入了森林; 你将在面对一又一的关卡中,……敌人的直线魔法轰炸技能, 会震周围的敌人单位;12.……精英怪跳跃后的扇形魔法轰炸技能, 会震周围的敌人单位;13.

Nova-2N7SZc:一场很特别的《冒险岛》发布会:我在游轮上找回了青春的感觉

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不是夸张,是真没想到一场游戏发布会能玩成这样——居然是在黄浦江的游轮上派对。……取餐时前面两位的对话很真实:“这个冒险岛的小蛋糕,吃了能攻击力吗?”……如果你问我这场游轮发布会怎么样,我只能说:人在船上,心在岛上,青春好像又回来了一晚上

Lost: Find

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這是一款桌面寵物三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……只是……與此同時,你與阿南也慢慢培養出了親密的感情,但是你的心中總有一絲隱隱的不安。……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!

文字化化(Homicipher)

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即使游戏结束,玩家也可以从前一重新开始,没有任何惩罚。没有好感度管理,获取标志后会解锁更多选择。……◆游戏时间快速通关到最终结局大约需要3小时。细致游玩并完成所有路线大约需要5小时。……*发布时间为美国(PT)标准0:00,因此中国时间11月1日15:00发布

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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瀑布流要先打好一整个架构,然后再继续做,直到最后一,可能代码才会运行起来——这适合有经验的高手。……很多框架都会忽略的问题就是,怎么构建合适的结构,划分类之间的连接关系。……这一真的从汇编开始讲起了。我认为这一不仅没用, 还是副作用

版本:Early Access


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