pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……pico-8 中 24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

小组帖子:游戏音乐、音效、配音作品试听,看过来哦~

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声优可模仿国内知名演员声音,每位声优老师可以配音角色7-8种每个项目都配有语音导演监制!……巨龙国度-Brave Conquest》、《苏丹的游戏》、《盗墓英雄》、《银之守墓人》、《三生三世十桃花……参与的影视知名作品有《镇魂街》、《密》、《捍卫者》、《情归昆仑》、《Quantum Earth》等等

小组帖子:无标题

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声优可模仿国内知名演员声音,每位声优老师可以配音角色7-8种每个项目都配有语音导演监制!……巨龙国度-Brave Conquest》、《苏丹的游戏》、《盗墓英雄》、《银之守墓人》、《三生三世十桃花……参与的影视知名作品有《镇魂街》、《密》、《捍卫者》、《情归昆仑》、《Quantum Earth》等等

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

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声优可模仿国内知名演员声音,每位声优老师可以配音角色7-8种每个项目都配有语音导演监制!……巨龙国度-Brave Conquest》、《苏丹的游戏》、《盗墓英雄》、《银之守墓人》、《三生三世十桃花……参与的影视知名作品有《镇魂街》、《密》、《捍卫者》、《情归昆仑》、《Quantum Earth》等等

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

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