顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识,本文将继续沿用上一篇中的示例,我们将进一步完善它使其更像真实的光源……请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一跳——让我们开始吧!……这一非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……两的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级的难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind……,是出自专业开发商游戏品质也很高,里面充满了好主意的和惊喜,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……本率先登陆 PS4 美服,Steam 版本也于5月18日上架售卖。……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

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其中包括:随机地牢生成永久死亡回合界面一致性复杂度高资源管理机制以战斗为主体具备可探索性这些要素正是传统……比起前作,本在画面上的提升是巨大的 另外,本最大的特殊之处,也是最为人称道的一,便是多人组队系统……组队玩法是本最大的创新 当玩家在通关普通模式噩梦难度后,还会开启一个全新的游戏模式——大秘境

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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、处理一支线任务,跟可对话的 NPC 们聊聊天。……游戏中的战斗系统依然是回合战斗,但是加了一些(没有任何说明的)新功能像是战斗姿态、全/半动作、快速施法……即使 UI 上略有缺陷,本的战斗系统仍然是系列中最棒的,与之前的有一细微差别而且还加入了战术选项

游戏历史上的今天:《变形战机》(FC)

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海外版的本名为 Aeroboto,大概就是 aero + robot 的合成词了。……比较要命的一是本跳跃跟魔界村恶魔城一个毛病,就是起跳后不能调整方向了,这就要求玩家在每次起跳时格外小心……长按射击键可以发出蓄力贯穿炮,一次能击毁多个敌人,但发射频率太低,有些鸡肋

任天堂Switch发布会信息汇总

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任天堂Switch发布会于今2017年1月13日北京时间12整举行了一场发布会并在日本、美国以及欧洲地区同步进行网络直播……引言任天堂Switch发布会于今2017年1月13日北京时间12整举行了一场发布会并在日本、美国以及欧洲地区同步进行网络直播……游戏将支持4V4对战,在本中,还将加入与前作不同的武器和新的动作元素,并提供四种游戏模式

Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

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【FAQ】 ◆存档中,可以通过和据点的「四季映姬·夜摩仙那度的石像」对话来进行存档。……如果在游戏中死亡就会回到存档的时间,所以请勤于保存。……爬墙:W 下蹲:S 跳跃:K[游戏中技能的按键设置] 技能1:J 技能2:I 技能3:L 角色切换:V

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

版本:Early Access


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