indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……填满冷却区域xm = (x1 + x2) / 2; ym = (y1 + y2) / 2; // 定义中心点draw_primitive_begin……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……填满冷却区域xm = (x1 + x2) / 2; ym = (y1 + y2) / 2; // 定义中心点draw_primitive_begin……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/u/skyxenzo/blogread/31097
然而最近上班比较忙,不摸下鱼,工作没有一点动力。……网络带宽限制不是太低。基本就不存在延迟问题。……再说了,就steamlink的帧数,纠结那一点点的延迟没啥意义
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术
indienova.com/game/banchou-tactics
Banchou Tactics 是以日本不良青年为主角的回合制战略 RPG。……- 高画质的 3D 关卡和 2D 像素描绘- 回合制战略战斗- 灵感来自“Crows”、“River……深信这一点的不良青年们每天都在展开不讲情义的抗争
indienova.com/steam/game/1270670
【FAQ】 ◆存档点 本作中,可以通过和据点的「四季映姬·夜摩仙那度的石像」对话来进行存档。……如果在游戏中死亡就会回到存档的时间点,所以请勤于保存。……爬墙:W 下蹲:S 跳跃:K[游戏中技能的按键设置] 技能1:J 技能2:I 技能3:L 角色切换:V
indienova.com/groups/post/29744
我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识,本文将继续沿用上一篇中的示例,我们将进一步完善它使其更像真实的点光源……请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一点跳——让我们开始吧!……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)