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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……世界观、人物、时间线(背景故事)、 场景、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
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与之对应的对于未来的筹划则是提高制作效率,可以提高单位时间内收入提高游戏素质,提高总的收入最好的做法两种兼而有之……这也给我有一个启示,对于特别小团队来说,参加一些这种展会能有一定的曝光度会给你游戏带来一定的关注。……也算是给6岁时候开始玩任天堂FC的自己一封情书,也算是给十年前写下第一行代码只想做主机游戏的自己一个交代
indienova.com/steam/game/2116780
希望给玩家带来不同的乐趣。对喜好策略与卡牌的玩家们,将会是一场千万、千万、千万不能错过的盛宴!……QQ群:618667046构筑多种牌组超过100张卡牌等你解锁18种职业,N种羁绊效果创新和特殊的翻牌盖牌机制
indienova.com/steam/game/869660
但是,魔人却抢先了一步......与此同时,王都某处的村子突然被魔人袭击,村里唯一的幸存者,一名名叫盖特的少年……这部作品是传统的RPG游戏,包含了一定的解密与收集要素
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★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,定风格!……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
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融合了卡牌元素和传统地图的回合制战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一定的吸引力
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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……如勇者来的速率、勇者难度、事件难度等)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服
版本:Early Access
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