奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏配音如何让声音更灵动?

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下面小编根据此问题,详细和大家聊聊。     ……正确的做法是在充分挖掘自身声音潜质、合理借鉴经典配音作品的基础,使自身的配音水准有一定程度的提升,并在此基础敢于适时地塑造具有……  2.这种个性化配音风格具有符合大众审美趣味和接受心理习惯的富于魅力的声音形式,换句话说就是能够广大观众留下深刻印象和带来审美享受的声音

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……mercury: 加我QQ1403187747,详细的聊聊

金字塔拼图(Pyramid Puzzle)

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不过一定要从简单的等级开始循序渐进,否则会疯狂崩溃的。……大家可以通过鼠标或键盘平行移动积木,可以通过按钮或键盘快捷键旋转反转积木想要的位置。……为了高级玩家增加难度,记录了放置时间,看看谁能在最快的时间内完成。希望大家游戏愉快!

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(二)

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咱就继续给大家聊聊我们游戏一些其他设定。……一期大家吐槽画风奇特,这会就照着各位大佬的意见,咱就正常说人话。……泰凌(第四阶)的时候,光光持续的集中精神锻炼已经无法再有所提升了,必须要开始逐步找到自己的“道”

莫莫多拉:月下告别(Momodora: Moonlit Farewell)

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这是总括性的故事,《Momodora3》事件中延续下来的游戏。……我注意许多玩家比较熟悉 Kaho 的故事,故事背景是设定为遥远的过去。……最后,我们希望本作品带来最隹的体验,在开发游戏了这 10 年的经验中学到的所有知识都呈现给大家

独立游戏精神在这里传承!2023 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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鼓励在游戏体验的追求以及玩法的更多探索。……indiePlay 的大家庭中来!……感谢 indienova、IGDA、UGADP 以及众多行业媒体给到大赛的支持!

LeeTGame:【Lee哥】做不完根本做不完?想做出梦想中的游戏,先学会做小一点|经验分享 | 游戏开发

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这期视频,和大家聊聊怎么控制游戏规模

小组帖子:还有人么,ue4

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发起:xiaoyun1016 联合一下啊 陵白: 聊聊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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以下为演讲实录:很高兴在这里跟大家分享,国产暗黑手游《拉结尔》筹备运营的调优过程,以及我们对于这款产品的展望和想法……而暗黑玩家喜好的是黑盒,你所有的装备、宝石包括属性给到的是很明确的数值,但是穿戴到他身上所打出来的表现效果其实是跟你所看到的数值有差距……接下来复盘一下筹备运营的所有内容

薇拉里娅的烛花 官方攻略书(Veloria: The Knot of Candle - Official Guidebook)

indienova.com/steam/game/3706300

祝您尽情体验《拉里娅的烛花》的冒险世界。内含1个PDF文件,包括整个游戏的攻略。……祝您尽情体验《拉里娅的烛花》的冒险世界

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