利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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这里分享给大家实现的思路。……什么意思呢?……另外提醒一,你打开文档后需要允许启用宏才可以使用天赋模拟器= =,记得要启用宏P.S2.天赋模拟器中有一个优化问题

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法。……所以自己翻译了一这个纸质工具的使用方式,放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法。……所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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所以自己翻译了一这个纸质工具的使用方式,放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法。 0.……所以自己翻译了一这个纸质工具的使用方式,放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法。……所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……但如果能举办一些更能代表 Wholesome Direct 的活动,并那些与我们没有直接关联的游戏一些展示机会……他们助力培养并维护社群,大家讨论游戏时往往深思熟虑且相互尊重,这些内容确实在我们制定关于 Wholesome

【风农翻译】像素宝典 #3

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无缝循环这节有点抽象,我试着用自己做循环的过程给大家说明。……纹理是好的,但是纹理产生噪点太多的话画面会很怪。所以我都是先处理外形,再是光照,最后才是细节。……下面是图里放不下的几个点:没什么比露天的肋骨更能说明“我已经死了”。用条纹图案在角色胸口画就可以

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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Podcast 节目,因为涉及到了做 Oxenfree 的 Night School Studio,趁着热乎和大家分享一……Podcast 节目,因为涉及到了做 Oxenfree 的 Night School Studio,趁着热乎和大家分享一……这一期节目面向的对象是不太了解独立游戏工作室的设计师们,所以没有什么玩家向的东西,但也可以感受一在外国独立游戏工作室工作的体验

跳跃吧!鲤鱼王(Pokémon: Magikarp Jump)

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任何人都可以轻松培育鲤鱼王。每次世代交替,都可以让鲤鱼王成长。多多培育鲤鱼王吧!……在社群网站上跟大家分享!在这个游戏里,可以钓到锦鲤花纹及水珠花纹等各种花纹不同的鲤鱼王!……遇见稀有的鲤鱼王时,记得要到社群网站上秀给大家看哦! ● 皮卡丘、波曼等宝可梦们会来支援鲤鱼王!

黄金开采模拟器(Gold Mining Simulator)

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剩下的人开始干活,我没什么新奇的东西要告诉你们了。总之,我们的目标就是“圆梦”,对吧?……本游戏可以让你体验到淘金的艰辛历程。最终口袋里只有几个子儿的小伙子,变成阿拉斯最富有的大亨。……我们尽己所能,希望玩家最好的游戏体验。 游戏中没有关卡设定。玩家将直接进入沙盒,自由体验游戏

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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什么选择离开?那些离开的人们是否又想过要回来?提醒一,本文涉及剧透。……在游戏内,你可以看到“鸭子”的房屋周围遍布着“盾牌”的工厂。……对于利特而言,“为什么要离开”与诺科的现实环境有关,他们将诺科看作是地狱一样的地方

taomee:《赛尔计划》第一期百科来袭 “异变”状态揭秘

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异变是所有未知原因导致异常现象产生的特殊状况的总称,而异变都是自然产生和自然消失的,存在休眠与活跃两种状态,且可以通过探测来进行提前感知……玩家们不妨从图中相关解释的字面意思上,来猜测一“异变”背后的隐藏含义,具体内容等到游戏开测后就能知晓了……以上就是第一期赛尔计划百科的所有内容,期待未来的赛尔计划百科能够玩家们科普更多游戏内容

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