indienova.com/u/pseudor/blogread/23222
但是小腿会稍微细一点,我们的美术人员比较好这口。……现阶段我们要整合已有资源并继续生产更多的素材,所以实在没有什么适合用来展示的东西,所以我们都需要保持耐心……和微博,或者加入我们的Steam群组和Discord群组,也可以加入我们的QQ群[875762626],大家一起来聊游戏
indienova.com/u/1326200039/blogread/13263
如果孩子们小时候都做过游戏,那未来的世界会变成什么样?……,或者小时候接触过制作游戏,那将来的游戏世界会变成什么样?……我持乐观的态度,这样未来大家的游戏审美应该会大大提高吧?你们觉得呢?
indienova.com/game/turmoil-the-heat-is-on
在资料片中,我们会努力让老玩家保持熟悉的感觉,但与此同时,也为大家提供许多全新的游戏机制和趣味内容。……◎ 新镇长和以前的很不一样。他免费给建议,而且使用一套不同的拍卖系统。但参股依然会花钱!……他不会做什么特别的事,但都有喵喵卖萌了你还指望什么更好的事情呀?◎ 还有最后:几个全新的音乐声带!
indienova.com/u/reekin/blogread/28508
主要实现了:角色间的交易功能——现在NPC会将自己用不到的物品列入待出售列表,大家可以根据各自的需求互通有无了……,以及愿意出售什么物品;其中遇到的一个坑点是,自己之前实现物品类的时候,没有将逻辑与表现区分开来,在内部存储的物品数据里也带有堆叠信息……这给查询和增删道具都带来了极大的麻烦
indienova.com/groups/post/101225
那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?……到时你一定要来玩玩哈哈哈!!! sdjdasha: @无有时代#2 记得踢我!
indienova.com/u/2201278525/blogread/27521
大家好,之前文章也了聊了一些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历……也希望可以给一些迷茫的小伙伴一点参考。……边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计
indienova.com/groups/post/99587
发起:雷顿 大家好,之前文章也了聊了一些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历……也希望可以给一些迷茫的小伙伴一点参考。……边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计
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