游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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该研讨每年举行次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师……,该研讨每年举行次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师……本期节目各位主播混到了 PRACTICE 的志愿者资格,免费听了全部讲座,这里给大家带来线的汇报

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

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发起:Nova-QFZo 感觉这波迷之收费操作劝退大波unity开发者,这算是变相其他引擎引流了吧……unity内部真的不是混进什么对家卧底了吗。。。。。。所以大家还有啥推荐的游戏引擎不?……但是看了下主页好像功能比较杂,不单单只是支持游戏开发领域,还有什么工业渲染,有点担心专业性和社区氛围的问题

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

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故事本身的体量带给玩家超过30小时的足量体验,同时还会推出批来自埃拉曼势力的全新角色:埃拉曼的大商人……——霍玛;尔德与伊利亚人混血,爱讲故事、拥有口威力十足的铁锅的冒险家——蔻蔻娜。……直到直面会的最后,制作人也没有忘记各位《铃兰之剑》的玩家拜个早年,祝大家新年快乐,吉祥如意,玩得开心

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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虽说试玩涉及的剧本内容我还没有全部写完,不过月内写完基本没什么问题。……↓这个是新UI我还做了点日语本地化,因为搞这个我觉得好痛苦所以把做好了本地化的部分送去樱花妹校对了……目前的想法是条个线1~3w字中间选择吧,如果大家什么想法也想问问> <那么以上就是不知道有无人关心的进度报告了

18层

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剧情通过碎片化的信息了解其背后的故事,在了解的同时,并科普中国的神鬼说的知识。……《18层》来源于中国神话地狱18层,原本用于惩罚鬼怪的阴间场所,背景上事发于民国大旅馆之中,之间慢慢让你在了解……18层地狱的体系同时给你带来恐怖.来自游戏开发者的话:希望能够听到大家的意见和建议,你们的支持是游戏越来越好的最大动力

飞翔的石头:2023开发日记(出自幽谷,迁于乔木)

indienova.com/u/mGvTqjA6W57391/blogread/33370

各位友友们同步下后续的计划如下:如前文所说,我们相信,等以上开发内容逐步落实到游戏里以后,我们将是个精美……游戏开发是个漫长,艰难的过程,特别是我们这样的小公司,中间的遇到不少挑战,但作为开发者,我们也是玩家……过年期间,我们自己搭了个小园林,分享给大家,期待不久的将来,游戏里见!

收获日 2:辛烷爆表裁衣包(Payday 2: High Octane Tailor Pack)

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鉴于这项差事可能带来更多关注,而我们目前不愿意引人注目,所以我们最好找个替罪羊。……介绍下 High Octane Tailor Pack。……此外,如果任何即将发生的劫案责任被方便地转嫁到我们的帮派老朋友身上,对我们又有什么影响呢?

黑帮之城:冒牌波旁酒(City of Gangsters: Bourbon Bootlegging)

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这座城市独特的地理位置带来了个新的挑战,这里有山,有独特的社区,俄亥俄河切断了肯塔基州宝贵的资源。……新资源 - 生产、转化为新型非法酒精、在您的地下酒吧中销售和服务: 波旁威士忌:从肯塔基州的禁酒令前威士忌储备中获取波旁威士忌……玉米:以独特的方式将些玉米倒入钢桶中制成月光酒

PatheaGames:在波西亚的悠闲时光

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比赛开始前,照例盖勒市长进行段很有他个人风格的演讲,并宣布钓鱼比赛的规则。……规则很简单,游戏中共有8个钓鱼点(什么,你说没有8个?哈哈哈,好好找下吧少年)。……钓鱼比赛专属套装赛马比赛专属套装最后给大家汇报下新版本的预计时间

涂鸦(RKGK)

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收集秘宝,探寻密道,用你的涂鸦在钢筋混凝土的灰色丛林绽放不样的缤纷色彩。 你的极限在哪里?……拉的创造力与想象力将化身指路明灯,引导你穿越个失去了自由意志的灰暗世界。 色彩即力量。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

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